Menu Sluiten

Nintendo komt vanavond met mysterieuze aankondiging voor Switch

Nintendo komt vanavond met een speciale aankondiging met een “nieuwe interactieve ervaring” voor de Switch. Zo is te lezen op de officiële website van Nintendo Nederland.

De aankondiging wordt gedaan om 23:00 uur Nederlandse tijd. Het is niet bekend of er een stream, video of nieuwsbericht wordt geplaatst op dit tijdstip. Eerder hintte Manager Shinya Takahashi al naar Switch-games die “anders spelen”.

Gerucht: Lego-games van The Incredibles 2 en DC-slechteriken in de maak

Er zijn mogelijk Lego-games gebaseerd op Pixar’s The Incredibles 2 en de slechteriken van de DC-comics in de maak bij TT Games.

Het gerucht werd in eerste instantie gemeld door Comicbook.com. Vervolgens hoorde de website Eurogamer van eigen anonieme bronnen dat dit klopt. Beide games worden ergens dit jaar verwacht. Mogelijk verschijnt de The Incredibles 2-game rond de tijd dat de film verschijnt, in juni. Er komen dan immers ook fysieke Lego-sets uit gebaseerd op de film.

Volgens bronnen van Eurogamer zal de Lego The Incredibles 2-game beide films behandelen en ook naar andere Pixar-franchises hinten. Het moet de eerste Lego-game worden gebaseerd op een Pixar-franchise.

Preview: Metal Gear Survive

We kunnen wel stellen dat Konami het Metal Gear Solid-fans niet gemakkelijk heeft gemaakt. Wat er ook gebeurd is, het vertrek van Hideo Kojima en de aankondiging van Metal Gear Survive doet het bloed van menig gamer koken. Nu de release van de spin-ff dichterbij komt, hebben we een flink gedeelte kunnen spelen. Tot nu toe is de game lang niet zo slecht als je wellicht denkt.

Review: Super Meat Boy

Behoeft Super Meat Boy nog een introductie? Een van de meest solide platformers van dit decennium is nu ook op de Switch verkrijgbaar en dat is, hoe kan het ook anders, wederom genieten.

In simpel geanimeerde filmpjes zien we hoe Bandage Girl, de vriendin van Meat Boy (niet veel meer dan een rood hompje vlees) ontvoerd wordt door Dr. Fetus. Dat is de enige reden die je krijgt om meer dan honderd korte platformlevels uit te spelen en de kidnapper van Meat Boys vriendin op zijn donder te geven.

Door de toegenomen populariteit van indiegames van de afgelopen jaren is een reeks pittige 2D-platformlevels allang geen unicum meer, maar zelden wordt het zo perfect uitgevoerd als in Super Meat Boy. Dat is mede te danken aan de niet minder dan exceptionele besturing. Met Meat Boy rondrennen en springen voelt gewoon goed. Hij reageert pijlsnel en correct op de knoppen die je indrukt. Hij glijdt heerlijk van muur naar muur en zijn grote sprongen zijn in de lucht nog te corrigeren. Je hebt altijd het gevoel compleet onder controle te zijn van het hoofdpersonage.

Een ander wapenfeit van Super Meat Boy is het geweldige leveldesign en de manier waarop de game je hardhandig lessen bijbrengt. In de eerste werelden leer je systematisch cirkelzagen, zout (want je bent een klomp vlees) en allerlei vijanden te ontwijken. Het spel brengt je bij hoe je van muur naar muur springt en hoe bepaalde obstakels zich gedragen en bewegen. Bijna elk level introduceert weer een nieuwe uitdaging, waardoor je langzaam maar zeker een expert wordt in het besturen van dat schattige blokje vlees.

Iets minder leuk is dat de originele soundtrack van de game hier nergens te vinden is. Dat wisten we van tevoren, want ook de PS4-versie bevat deze soundtrack niet. Helaas heeft een geschil tussen ontwikkelaar Team Meat en de originele componist ervoor gezorgd dat de geweldige muziek uit de Xbox 360-versie niet meer gebruikt mag worden. De nieuwe soundtrack is functioneel, maar bereikt de hoogtes van het origineel niet. Zeker als je dat origineel nooit hebt gespeeld, zal je het hier niet missen, maar jammer blijft het wel.

Dat doet verder nauwelijks iets af aan de kwaliteit van de game, die bij de oorspronkelijke release al torenhoog was. Op de Switch loopt de game net zo goed – niet zo gek ook, want grafisch is het spel niet veeleisend – en het gemak en de snelheid waarmee het systeem aan te zetten is en een game op te starten is, passen perfect bij het nog-één-potje-gevoel van de game. Platformfanaten die Super Meat Boy voor het eerst mogen ervaren, staat een fenomenale uitdaging te wachten.

 

Netflix en Nintendo in gesprek over Switch-app

Hoewel er nog niets concreets is, hebben Netflix en Nintendo contact over de lancering van de app op de Switch.

De streamingdienst is vooralsnog niet beschikbaar op de Switch. Er brak onder fans paniek uit toen het klantenservice-account van Netflix aan iemand die een vraag stelde meldde dat er “geen plannen waren voor Netflix op de Switch”.

De tweet is inmiddels verwijderd en Netflix heeft met Polygon gepraat. Het bedrijf zegt dat het “de mogelijkheden met Nintendo onderzoekt, al hebben we op dit moment geen plannen om te delen”.

Gerucht: South Park: The Fractured but Hole komt naar Switch

Ubisoft werkt mogelijk aan een Switch-versie van South Park: The Fractured but Whole, als we een melding op de website van een Australische retailer mogen geloven.

De Australische winkelketen Sanity noemt een Switch-versie van de Ubisoft-game die op 13 maart zou moeten verschijnen. Hoewel dat nog niet bevestigt dat de game echt naar Switch komt, is de releasedatum opvallend precies. Daarbij draait de game op Ubisoft’s Snowdrop-engine, die al werkt op de Switch, zo heeft Mario + Rabbids: Kingdom Battle bewezen.

Dragon Ball FighterZ-bèta wordt wellicht verlengd

Op 18 januari om 6 uur ‘s morgens zal een extra bèta zijn voor extra tests. Deze zal doorgaan tot 19 januari om dezelfde tijd.

Vanwege serverproblemen wordt de bèta van Dragon Ball FighterZ misschien verlengd.

Bandai Namco probeert de bèta te optimaliseren en serverproblemen op te lossen, maar als dit niet tijdig lukt zal de bètaperiode verlengd worden om spelers alsnog een kans te geven ermee aan de slag te gaan. Ook bedanken de ontwikkelaars op Facebook de bètatesters voor het spelen en voor hun feedback. Tenslotte vragen ze om het geduld van hun fans terwijl ze de problemen op proberen te lossen.

Nintendo wil in 2018 ook casual gamers naar Switch lokken

Nintendo is van plan in 2018 veel consumenten naar de Switch te trekken, inclusief mensen die niet of nauwelijks games spelen. Dat laat Nintendo’s president Tatsumi Kimishima weten in een Japans interview.

In het interview vertelt Kimishima over Nintendo’s strategie in 2018. Het doel is, zoals Nintendo al eerder heeft bevestigd, in 2018 wereldwijd 20 miljoen exemplaren van de Switch te verkopen. “Daarom is het tweede jaar cruciaal. We willen meer gebruikers, inclusief mensen die normaal nauwelijks op gameconsoles spelen.” Om al die gamers te trekken moet Nintendo de line-up van games beschikbaar op Switch uitbreiden, ook voor nieuwe spelers, om zo de Switch een console met “een lange levensloop” te maken.

Kimishima werd ook gevraagd of de Switch een groter succes kan worden dan de Wii. Hij gelooft dat de huidige populariteit van de Switch vergelijkbaar is met de Wii. Nintendo heeft nu vooral fanatieke gamers bereikt, omdat zij van Nintendo’s games houden, maar de uitdaging is diverse soorten games uitbrengen op de Switch. Andere typen genres worden door andere uitgevers geleverd. Het is daarbij belangrijk dat Nintendo aan nieuwe manieren blijft denken om te innoveren, aangezien de concurrentie altijd interessantere consoles uit kan brengen.

Detective Pikachu vanaf 23 maart op 3DS verkrijgbaar

Vanaf 23 maart kunnen Europese en Amerikaanse 3DS-eigenaren de game Detective Pikachu kopen.

De game komt zowel digitaal als fysiek beschikbaar. De westerse editie bevat zowel de eerste episode, die sinds 2016 in Japan verkrijgbaar is, als een nieuwe tweede episode.

Daarnaast komt er een amiibo van Detective Pikachu uit die groter is dan de gemiddelde amiibo. Wanneer spelers deze amiibo inscannen op hun 3DS, kunnen ze alle Pika Prompts bekijken. Dit zijn korte video’s die verspreid zijn over de game.