The Outer Worlds is een nieuwe first-person sci-fi RPG van Obsidian Entertainment en Private Division. Ergens in de Melkweg, word je decennia later wakker in een kolonistisch schip en kom je te midden van een diepe samenzwering die de Halcyon-kolonie dreigt te vernietigen. In deze recensie lees je hoe dat uitpakt.
https://youtu.be/Oxlflrh_PzwTijdens het begin van mijn ruimteavontuur heb ik per ongeluk een blik voedsel gestolen. De gevolgen van dit gebeuren hebben mijn reputatie bij een hele onderneming verwoest. Toen wist ik dat The Outer Worlds de belofte zou nakomen dat acties echte gevolgen hebben. Ik was benieuwd om te zien hoe mijn beslissingen de Halcyon-kolonie zouden beïnvloeden.
Je bent een inwoner van de Hoop, een intergalactisch schip dat duizenden kolonisten van de aarde naar de nieuwe Halcyon-kolonie vervoert. Vanwege onbekende omstandigheden is je schip te laat aangekomen en ben je 25 jaar bevroren, totdat iemand je stasis pod uit het drijvende lijkenhuis haalt en je wakker maakt. Vanwege de manier waarop ik mijn eerste runs het liefst speel, bouwde ik mijn karakter, Ripley, op om een soepel sprekende, betweterige kassier te zijn. Het grootste deel van mijn vaardigheidspunten verdiend tijdens Ripley’s reis ging naar het bouwen van die nummers; waardoor ik meer dialoogopties krijg, en mijn wetenschappelijke vaardigheden worden verbeterd. Dus als je een personage wilt waarvan de belangrijkste build op melee is gebaseerd op wapens en een vreselijke communicator is, bouw er dan een.
Er is een breed scala aan planeten om te verkennen in The Outer Worlds, en als er iets heel belangrijks is dat ik je in deze review kan vertellen, is het dat dingen te missen zijn! Obsidian Games bouwde een manier voor gamers om meerdere verhaallijnen te ervaren – of ze nu goed, slecht of iets daartussenin zijn – en zorgde voor de uitvoering.
De planeten die ik tot nu toe heb mogen verkennen, lijken een paar dingen gemeen te hebben: er is altijd een corporatiestad en een andere stad vol overlopers; een derde groep, plunderaars, lijkt beide partijen lastig te vallen; en een vorm van lokale dieren in het wild dwaalt door de heuvels. Dingen zijn nooit echt zwart of wit – tenzij je wilt dat ze zijn. Er is grijze ruimte, vooral als je jezelf een gouden tong hebt gegeven. Hoe je ervoor kiest om met deze tegengestelde facties om te gaan, is aan jou en zal je reputatie beïnvloeden. Verkoperprijzen en de bereidheid van mensen om met u samen te werken zijn slechts een paar manieren waarop uw reputatie met de verschillende groepen in Halcyon wordt beïnvloed.
Een van de bijwerkingen van het ontdooiproces is dit geweldige ding genaamd Tactical Time Dilation. Wanneer je op die R1-knop tikt, verspreidt de paarse waas zich en wordt de tijd langzamer, zodat je op een doel kunt inzoomen en er alles over kunt leren. Dit is een geweldige manier om de zwakke punten van je vijanden te ontdekken om maximale schade aan te richten. Het is relatief kort, maar goed geselecteerde voordelen kunnen de lengte van de actieve tijd stoten. Ik gebruik dit graag wanneer ik nieuwe vijanden tegenkom of wanneer ik omsingeld ben. Soms gebruik ik het gewoon omdat het cool is.
Er zijn veel wapens te vinden in Halcyon. Geen Pandora-niveaus van buitdruppels , maar een fatsoenlijke selectie van gemeenschappelijke en speciale tools van het vak die wachten om opgepot te worden. In plaats van te moeten rondrennen op zoek naar een betere versie van elk apparaat, wapen of pantser, kun je alles upgraden en wijzigen.
Mods kunnen worden geplunderd of gekocht bij een van de verschillende bedrijfsautomaten. Voor wapens zijn er twee tot drie gebieden die je kunt wijzigen, en de grip op melee gebieden. Pantser is iets anders; de meeste kleding en helmen die je zult vinden, worden geleverd met een aantal vaardigheidsbonussen om degenen die je gebruikt te versterken. Dingen zoals een +3 tot blokkeren of +5 tot hacken. De mods die je kunt toepassen staan los van die. De meeste pantsers kunnen ook maximaal vier wijzigingen bevatten. Terwijl ik outfits modde voor Ripley om (opnieuw) mijn dialoogvaardigheden aan te passen, vond ik het aanpassen van andere uitrusting voor de vaardigheden van mijn metgezellen uiterst belangrijk om ze nog een beetje langer in leven te houden.
Een van de leuke toevoegingen in The Outer Worlds is het Flaw-systeem. Iedereen die eerder een pen en papieren RPG heeft gespeeld, is het systeem wel eens eerder tegengekomen. Zodra je veel bepaalde soorten schade hebt opgelopen, verschijnt er een scherm met een extra voordeel in ruil voor verhoogde schade van dat element/die vijand. Je kunt elke fout nemen of ze allemaal doorgeven (behalve spelen op de moeilijkste moeilijkheid, waardoor ze je worden opgedrongen). Voor de goede orde, ik nam er een, waardoor ik vatbaar werd voor plasmabeschadiging. Ik gebruikte dat Perk-punt om mijn draagvermogen te verhogen.
Metgezellen waren belangrijk in Fallout: New Vegas en zijn dat nog meer in The Outer Worlds . Ze hebben elk unieke verhalen en side quests om te ervaren. Als ze tijdens een scène iets te zeggen hebben, zullen ze hun mening geven. Metgezellen zullen het niet altijd met je eens zijn; als je acties hun overtuigingen tegenspreken, zullen ze je zoveel vertellen en misschien zelfs je omgeving verlaten. Ze bieden ook scherts op de weg en op het schip.
Je hoeft niemand mee te nemen wanneer je van het onbetrouwbare stapt. Als je dat doet, zullen ze je helpen alle buit te dragen die je opruimt (of steelt) en een handje helpen in een vuurgevecht. Zorg ervoor dat je reizende vrienden zijn uitgerust met uitrusting die past bij hun vechtstijl en unieke aanvalsopdracht (links of rechts op de D-pad).
-
Gameplay
-
Graphics
-
Geluid
-
Replay Value
Samenvatting
De combinatie van de verbluffende visuals van The Outer Worlds en het meeslepende verhaal vertellen, hebben de game tot een geweldige start van een geliefde franchise gemaakt. Ik heb maar net het oppervlak bekrast met het verhaal van Halcyon, en ik ben er zeker van dat Obsidian is begonnen met het planten van zaadjes voor in de toekomst.

