Review: Diablo II Resurrected

Diablo II Resurrected heeft een verbluffende grafische revisie, bevredigende controllerondersteuning en diverse quality of life-verbeteringen.

Diablo II, uitgebracht in 2000, was een zeer verslavende actie-RPG met een sterke nadruk op loot. Het uitgangspunt van de gameplay kan niet eenvoudiger zijn: kies een personage en ga op jacht naar de Lord of Terror door op reis te gaan en talloze legioenen ondoden, demonen, gigantische insecten en andere vervelende wezens te vernietigen. Wat bijdroeg aan de verslavende factor was het experimenteren met verschillende personage-builds om te proberen een unieke krijger te creëren en de willekeurig gegenereerde wapens en bepantsering te verzamelen. Een jaar later werd het Lord of Destruction-uitbreidingspakket uitgebracht, met een nieuwe act, twee nieuwe personageklassen en extra functies. Diablo II: Resurrected streeft ernaar de definitieve versie van  Diablo II te zijn , compleet met het uitbreidingspakket en verbeteringen in de kwaliteit van leven.

Diablo II: Resurrected vindt plaats kort na de gebeurtenissen van de originele Diablo, met nieuwe helden die op Diablo jagen om zijn rampzalige terugkeer naar de wereld te voorkomen. Er zijn zeven klassen om uit te kiezen: Amazon, Assassin, Barbarian, Druid, Necromancer, Paladin en Sorceress. Elke klasse speelt anders van elkaar en een deel van het plezier van Diablo II was het spelen met verschillende personage-builds. Assassins kunnen worden gebouwd om ofwel een meester in dodelijke vechtsporten te zijn of een expert in het leggen van boobytraps. De Sorceress kan een meester worden in vuur, bliksem of ijsmagie. De Druid kan een herder van wolven zijn, een meester van natuurmagie of een tankachtige weerbeer. Dit zijn slechts enkele van de mogelijkheden die een speler kan kiezen om zijn karakter te ontwikkelen.

Het verhaal van Diablo II: Resurrected speelt zich af in vijf acts die plaatsvinden op verschillende locaties, variërend van woestijnen tot besneeuwde hooglanden. De thema-omgevingen zorgen ervoor dat elke act zich anders voelt dan de vorige, en introduceert nieuwe landschappen om te verkennen en hun eigen set vijanden, elk bewaakt door een van de Prime Evils of Lesser Evils. Diablo II houdt van het gebruik van gigantische insecten om welke reden dan ook en deze overwoekerde geleedpotigen bevolken veel gebieden, maar dat is een ontwerpkeuze waar al tientallen jaren over wordt nagedacht. De meeste spelers zullen het spel waarschijnlijk voltooien met een niveau rond de 30, maar er zijn extra moeilijkheidsniveaus om te ontgrendelen, Nightmare en Hell, die hogere straffen voor de dood bieden, krachtigere vijanden maar grotere buitbeloningen.

Diablo II: Resurrected speelt als een typische Diablo-game. Dit zou niemand moeten verbazen, aangezien dit een van de games is die verantwoordelijk is voor die term, maar aangezien beoordelingen nuttige informatie zouden moeten bevatten, is dit een isometrische hack n’ slash-actie-RPG. De speler leidt zijn personage door procedureel gegenereerde kaarten van elke regio, vecht tegen hordes monsters terwijl hij probeert betere loot te vergaren. De gameplay is volledig repetitief met eindeloos klikken op aanvallen, spreuken uitspreken en vaardigheden gebruiken, maar hoewel dit normaal gesproken een kritiek is in games om welke reden dan ook, werkt het repetitieve karakter goed met Diablo II.

Een deel van waarom de herhaling werkt, is gebaseerd op de beloningscyclus en het zoeken naar betere items. Na het ontwikkelen van de vaardigheden van een personage, is het volgende belangrijkste onderdeel van het bouwen van personages de uitrusting. Diablo II heeft een breed scala aan verschillende items om op te jagen. Naast krachtige wapens en bepantsering met felbegeerde stat- of vaardigheidsboosts, zijn er meer unieke dingen om naar te zoeken. Het voltooien van sets (groene items) biedt extra bonussen wanneer de set bijna voltooid is en het jagen op deze items en het ruilen van setitems met vrienden is iets waar veel OG Diablo II-fans herinneringen aan hebben. Er zijn ook items met sockets die kunnen worden uitgerust met edelstenen en juwelen voor verschillende bonussen.

Diablo II: Resurrected biedt verbeteringen in de kwaliteit van leven samen met bijgewerkte beelden. De graphics zijn opnieuw gemaakt in HD 4K-pracht, met de ooit 2D-personages weergegeven als 3D-modellen. Het ziet er misschien niet drastisch anders uit als je door nostalgische vertroebeld geheugen gaat, maar druk gewoon op de G-toets op pc en de grafische weergave zal terugkeren naar precies hoe Diablo II er in 2000 uitzag. Alle 27 minuten van de film zijn opnieuw gedaan om te nemen voordeel van 4K-monitoren. Het geluid is ook opnieuw gemixt om 7.1 surround sound te ondersteunen. Nu Diablo II: Resurrected wordt geport naar console, is controllerondersteuning nu inbegrepen. Old school-fans op pc zullen waarschijnlijk willen vasthouden aan de muis- en toetsenbordconfiguratie, wat voor Diablo II voelt nauwkeuriger aan, maar de controller kan op dezelfde manier worden toegewezen als sneltoetsen op het toetsenbord en werkt goed. Naast de privévoorraad van een individueel personage zijn er nog drie schermen die kunnen worden gedeeld met de personages van een account, wat het ruilen van items met jezelf een stuk eenvoudiger maakt. Ten slotte is de belangrijkste verbetering van de kwaliteit van leven de mogelijkheid om de vaardigheidspunten van een personage opnieuw in te stellen. Een van de geweldige dingen van Diablo II  was het creëren van een unieke karakteropbouw, maar soms werkt het gewoon niet zo goed als gehoopt of willen ze gewoon iets anders proberen. In plaats van helemaal opnieuw te beginnen, kan de speler vaardigheidspunten resetten om over te schakelen van bijvoorbeeld een vloek- en gifspecialist Necromancer naar een die voornamelijk op zijn golem vertrouwt.

Of je nu een controller of muis en toetsenbord gebruikt, Diablo II: Resurrected  speelt precies zoals twintig jaar geleden. Dit is perfect voor mensen die de nostalgische oplossing willen, maar met quality of life-verbeteringen. Op singleplayer zijn er tijdens de review geen technische problemen geweest, maar sommige van de bugs die de verschillende acts teisteren lijken op Battle.net te zijn gekropen, aangezien er tal van technische problemen zijn op het multiplayerfront, de meest gerapporteerde en irritant is degene waarbij spelers niet kunnen deelnemen aan games omdat het systeem niet registreerde dat hun personage was uitgelogd. Hoewel deze bugs en technische problemen vervelend zijn, leven we in een tijd waarin we veilig kunnen aannemen dat de meeste van deze problemen binnen een maand of twee verholpen zullen zijn.

Diablo II is een van die games die jarenlang alleen en met vrienden werd gespeeld na de release. Het is een tijdje geleden dat ik het voor het laatst heb, maar het is vandaag net zo leuk als toen het voor het eerst werd uitgebracht. De gameplay is repetitief, maar de jacht op betere buit of het verhogen van een personage om te experimenteren met vaardigheidspunten moedigt aan om door te spelen. Dit wordt nog leuker als je vrienden hebt om mee te jagen op Diablo. De gameplay is gedateerd, en mensen die het voor de eerste keer spelen zijn misschien niet zo akelig als fans van de originele versie met hun nostalgische bril, maar de gameplay is solide genoeg zodat zelfs nieuwkomers waarschijnlijk zullen genieten van hun tijd in de hel.

  • Gameplay
  • Graphics
  • Geluid
  • Replay Value
4

Samenvatting

Diablo II: Resurrected houdt de gameplay van het origineel intact en biedt veel quality of life-verbeteringen. Zelfs met al deze upgrades speelt het nog steeds als een twintig jaar oude game die als negatief kan worden beschouwd voor mensen die het origineel niet leuk vonden of die sindsdien zijn overgestapt op modernere gameplay-stijlen. Desalniettemin is dit een van de geweldige dungeoncrawlers van gaming en ondanks het tonen van zijn leeftijd, blijft de gameplay net zo leuk en verslavend als toen het voor het eerst werd uitgebracht. De overlevering van Diablo is net zo interessant als het ooit was, ook al is het verhaal lang niet zo uitgewerkt als je zou zien in moderne games. Een twintig jaar oude game een facelift geven zonder de gameplay bij te werken is een gok, maar gelukkig is dat precies wat we kregen met Diablo II: Resurrected , zoals de originele fans het zouden willen.

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

U kunt de inhoud van deze pagina niet kopiëren