Unreal Engine 5 nu officieel gelanceerd

Unreal Engine 5 is gisteren officieel uitgekomen.

Daarnaast is er een blogpost uitgekomen waarin Epic Games meer details geeft over de engine. Zo zijn er allerlei verbeteringen ten opzichte van voorganger Unreal Engine 4. Denk aan Nanite, waarmee ontwikkelaars relatief gemakkelijk veel geometrische details aan games kunnen toevoegen, en Lumen voor realistische verlichting. World Partition zorgt er voor dat een grote, open spelwereld tijdelijk opgedeeld kan worden, wat de ontwikkeling moet versoepelen.

Gedurende de presentatie werden nieuwe beelden van de engine getoond, zoals twee projecten genaamd Lyra Starter Game en City Sample. Laatstgenoemde is gebaseerd op de The Matrix Awakens-demo die eerder al uitkwam. De complete presentatie is hieronder te zien.

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

U kunt de inhoud van deze pagina niet kopiëren