Review: Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance

Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance is een mindere game met verwarrend verhaal, matige gevechten en herhaalde gameplay.

Avatar: The Last Airbender is een geliefde animatieserie die bij velen nog vers in het geheugen staat. Het idee om dit fantastische verhaal zelf te beleven klinkt als een verleidelijk concept, maar helaas heeft Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance deze belofte niet weten waar te maken. In de 18 jaar sinds de première van de geanimeerde serie op Nickelodeon, is er nog geen game verschenen die het verhaal op een bevredigende wijze vertaalt naar interactieve ervaringen.

Quest for Balance probeert het verhaal van Avatar op te delen in 18 hoofdstukken, elk losjes gebaseerd op een aflevering of deel van de tekenfilm. Het woord “losjes” doet hier veel werk, want de gebeurtenissen in elk hoofdstuk richten zich vaak op de meest alledaagse delen van Aang’s avontuur, terwijl cruciale en spannende momenten in tekstovergangen tussen scènes worden afgedaan. Dit resulteert in een onsamenhangend verhaal dat verwarrend is voor nieuwkomers en teleurstellend voor fans.

Wat nog erger is, is dat Quest for Balance cruciale momenten uit de serie selecteert om te benadrukken, maar deze vult met vreselijke gevechten en saaie missies. Hierdoor worden iconische scènes uit de serie verminkt en verliezen ze hun impact. Bovendien lijkt het alsof het spel onnodig afhankelijk is van matige blokpuzzels en eentonige activiteiten. Het hergebruiken van dezelfde matige gameplay-elementen draagt niet bij aan de algehele ervaring, integendeel, het maakt het geheel repetitief en frustrerend.

Het vechtsysteem, dat de buigkrachten van de personages zou moeten benutten, blijkt een onhandige knoppenrammende puinhoop te zijn. Het is eenvoudig om door vijandige golven te spammen, maar door de onnauwkeurigheid van de hitboxes en de overvloed aan tegenstanders, loop je vaak vast in verlammende animaties. Het feit dat Sokka de krachtigste vechter blijkt te zijn, is een teken van hoe gebrekkig het gevechtssysteem is.

De potentie van Quest for Balance is duidelijk zichtbaar onder al zijn tekortkomingen. Het spel had potentieel kunnen hebben met een beter uitgewerkt progressiesysteem en gevarieerde gameplay. Helaas worden deze positieve aspecten overschaduwd door een gebrek aan aandacht voor het bronmateriaal en een slechte uitvoering van het verhaal.

  • Gameplay
  • Graphics
  • Geluid
  • Replay Value
3

Samenvatting

Al met al is Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance een teleurstellende adaptatie van een geliefde serie. Het slaagt er niet in om het potentieel van de Avatar-wereld te benutten en laat fans en nieuwkomers achter met een onbevredigende ervaring. Hopelijk zal toekomstige Avatar-games beter recht doen aan dit rijke universum.

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *