Menu Sluiten

Review: Gangs of Sherwood

Gangs of Sherwood van Appeal Studios creëert een unieke versie van het middeleeuwse Nottingham, waarbij helden en outlaws vechten met zowel traditionele als wapens in een bizarre mix van technologie en historische elementen.

Dit decor omvat flikkerende fakkels in stenen huizen naast futuristische dropships en RGB-schermen op harnassen, wat een vreemde contextuele mix veroorzaakt.

In dit universum is de sheriff van Nottingham een ​​tirannieke heerser die Groot-Brittannië probeert te onderwerpen. Robin Hood en zijn bende, opererend vanuit hun schuilplaats in de Major Oak, voeren gedurfde guerrillamissies uit om het regime te verstoren. Het spel, in wezen een multiplayer-actiespel met diverse personages, doet denken aan een chaotischere versie van Devil May Cry, zij het met een eenvoudiger combosysteem dat wordt bemoeilijkt door explosieve visuele effecten.

Elk personage heeft unieke vaardigheden, zoals Marian’s transformeerbare rapier en magnetische dolken, Friar Tuck’s krachtige hamer en Robin’s afstandsbooggevechten. Ondanks deze diversiteit aan vaardigheden biedt het gevechtssysteem weinig ruimte voor strategische synergie tussen de personages. Het gebrek aan nauwkeurigheid maakt het moeilijk om specifieke combo’s uit te voeren.

Vijanden komen van alle kanten en de gevechten kunnen rommelig aanvoelen, waarbij speciale bewegingen resulteren in een overvloed aan deeltjeseffecten en slow motion-acrobatiek. Helaas is er weinig controle over het combineren van speciale bewegingen tussen personages, waardoor de gevechten vooral neerkomen op het indrukken van knoppen en hopen op het beste.

Hoewel het spel solo kan worden gespeeld, lijdt de ervaring daar onder. Het herstarten van missies na het verliezen van gevechten wordt een straf, vooral omdat het systeem voor herstel van gezondheid en goud afhankelijk is van andere spelers. Upgrades worden verdiend door eerdere missies opnieuw te spelen, maar deze bieden voornamelijk extra combo’s en technieken in plaats van aanzienlijke verbeteringen in gezondheid of schade.

Hoewel Gangs of Sherwood plezier kan bieden, vooral bij multiplayer-spelen, vertoont het spel verschillende tekortkomingen. De gevechten zijn onnauwkeurig en rommelig, de progressie is repetitief en het systeem voor solo-spelen is onvoldoende ontwikkeld. Ondanks zijn inventieve setting en diversiteit aan personages slaagt het er niet in zich te onderscheiden van andere actiegames.

  • Gameplay
  • Graphics
  • Geluid
  • Replay Value
3

Samenvatting

Gangs of Sherwood biedt een eigenaardige draai aan het middeleeuwse Nottingham, waar historische elementen botsen met futuristische technologieën. Deze setting vormt het toneel voor Robin Hood en zijn bende, die in een multiplayer-actiespel vechten tegen de tirannieke sheriff van Nottingham. Ondanks een breed scala aan vaardigheden bij verschillende personages en een chaotische, visueel explosieve gevechtsstijl, ontbreekt het spel aan strategische diepgang en samenhang tussen speciale bewegingen. Het solo-spelen wordt bemoeilijkt door herstartstraffen en het ontbreken van aanzienlijke progressieverbeteringen. Hoewel Gangs of Sherwood enige mate van plezier biedt, vooral in multiplayer, wordt het overschaduwd door zijn onnauwkeurige gevechten en repetitieve progressie, waardoor het niet kan opvallen tussen vergelijkbare actiegames.

MELD JE AAN VOOR ONZE NIEUWSBRIEF