In Assassin’s Creed Shadows heeft Ubisoft nieuwe stealth-mechanismen geïntroduceerd die het rondsluipen in de game nog tactischer maken.
In een nieuwe blogpost heeft de ontwikkelaar de aanpassingen ten opzichte van eerdere Assassin’s Creed-games toegelicht. Zo kunnen spelers tijdens het sluipen nu verschillende kleuren boven vijanden zien, die aangeven of vijanden in één keer uitgeschakeld kunnen worden, of dat er alleen schade kan worden aangebracht. Daarnaast kan het zijn dat bepaalde vijanden helemaal niet via stealth kunnen worden uitgeschakeld.
Deze nieuwe visuele aanwijzingen maken het belangrijker om ervaringspunten in perks te investeren die bijvoorbeeld de schade bij sluipaanvallen verhogen. Ook kunnen spelers de mogelijkheid ontgrendelen om dubbele sluipmoorden achter elkaar uit te voeren of rookbommen te gebruiken voor extra tactische opties.
De positie van de speler heeft ook invloed op het succes van stealth-acties. Sommige vijanden kunnen bijvoorbeeld een aanval vanaf de grond overleven, maar niet vanuit de lucht. Voor spelers die het systeem toegankelijker willen maken, is er een menuoptie waarmee alle vijanden met één stealthaanval kunnen worden gedood, ongeacht de locatie.
In tegenstelling tot eerdere delen in de reeks, heeft Assassin’s Creed Shadows geen vogel tot zijn beschikking voor het verkennen van de omgeving. In plaats daarvan hebben de twee hoofdpersonages, Naoe en Yasuke, een ‘Observe’-mechanisme waarmee ze vijanden en items kunnen taggen. Naoe heeft bovendien de unieke Eagle Vision, waarmee ze vijanden achter muren kan detecteren door het geluid dat ze maken.
Naast de nieuwe visuele en mechanische opties, kunnen de hoofdpersonages nu ook volledig onzichtbaar worden door zich in de schaduw te verbergen. Het doven van fakkels om duisternis te creëren kan hierbij helpen. Naoe, het kleinste hoofdpersonage in de serie, heeft bovendien de mogelijkheid om zich in krappe plekken te verbergen, wat haar extra voordelen biedt in bepaalde situaties.


