Review: Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows

Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows is een opvallend experiment van FromSoftware dat volledig op multiplayer gericht is. Toen het spel oorspronkelijk uitkwam, vroegen veel spelers zich af of het niet gewoon een goedkope herhaling van bestaande ideeën was of een cash grab van de franchise. Inmiddels, enkele maanden na de lancering, blijkt dat er een solide community is ontstaan, bestaande uit zowel veteranen van de Souls Like-games als nieuwe spelers van diverse multiplayer-titels.

Op 4 december 2025 werd de DLC The Forsaken Hollows uitgebracht. Deze uitbreiding voegt nieuwe klassen, extra bazen, rebalanceerde gebieden, invasie-events en andere gameplay-elementen toe. Het belangrijkste is dat FromSoftware het experiment met Nightreign op de goede weg houdt, zonder dat het te veel op herhaling voelt. Bazen uit eerdere DLC’s en andere Souls-games keren terug, zoals Demon Prince uit Dark Souls 3 en Artorias uit Dark Souls, maar ze hebben allemaal nieuwe aanvallen en lichte aanpassingen gekregen zodat ze passen bij de gameplay van Nightreign. Ook Mogh uit Elden Ring is toegevoegd, waardoor zelfs veteranen nieuwe uitdagingen vinden.

De twee nieuwe klassen, Undertaker en Scholar, zijn bijzonder interessant. Undertaker functioneert als een bruiser die veel schade kan aanrichten en meerdere ultimates achter elkaar kan gebruiken, terwijl Scholar als support buffs en debuffs kan toepassen en vijanden kan laten delen in schade. Samen zorgen ze voor een sterke synergie, waardoor goed gecoördineerde teams hele kampen kunnen overnemen zonder al te veel beweging.

Daarnaast introduceert The Forsaken Hollows het Shifting Earth-event, dat permanent de kaart kan veranderen wanneer bepaalde doelen worden voltooid. Dit is de meest ingrijpende toevoeging tot nu toe, omdat de meeste andere events slechts minimale aanpassingen aan de hoofdmap Limveld deden. Shifting Earth voegt nieuwe punten van interesse, vijanden en uitrusting toe, waarvan veel afkomstig zijn uit Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

Toch zijn er nog aandachtspunten. Het gebrek aan randomisatie van de map blijft merkbaar. Punten van interesse en bazen blijven grotendeels op dezelfde plek staan, wat bij meerdere speelsessies repetitief kan aanvoelen. De Shifting Earth-events zijn interessant, maar komen niet vaak genoeg voor om de verveling volledig tegen te gaan. Om dit te compenseren zijn nieuwe invasies toegevoegd waarbij Night Lords op de kaart verschijnen en spelers uitdagen, wat snelle beslissingen en teamwork vereist en flink beloningen oplevert.

Een andere nieuwe feature is de Deep of Night-modus, waarin groepen vijf opeenvolgende runs doen tegen bazen, Night Lords en andere vijanden. Deze modus is gratis en wordt los van de DLC uitgebracht, maar integreert goed met de nieuwe content. Vijanden hebben meer gezondheid en doen meer schade, wat zorgt voor een flinke uitdaging en extra beloningen in de vorm van wapens en relikwieën met krachtige bonussen en nadelen. Ook hier blijft het spannend, omdat je niet weet welke Night Lord je tegenkomt en Everdark-versies van bazen kunnen verschijnen.

Kortom, als je genoten hebt van het basisspel Elden Ring Nightreign, dan biedt The Forsaken Hollows zeker waarde. De toevoegingen zijn niet enorm, maar de kwaliteit van wat er is toegevoegd maakt het de moeite waard. Voor spelers die niet door Nightreign werden overtuigd, zal deze DLC waarschijnlijk niet voldoende zijn om van gedachten te veranderen. Wel is het belangrijk dat alle spelers in een groep de DLC hebben, anders blijft men beperkt tot het basisspel.

  • Gameplay
  • Graphics
  • Geluid
  • Replay Value
4

Samenvatting

Al met al is The Forsaken Hollows een geslaagde uitbreiding die enkele problemen van het basisspel behoudt, zoals het gebrek aan randomisatie, maar vooral een leuke en plezierige multiplayer-ervaring biedt, vooral samen met vrienden.

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

U kunt de inhoud van deze pagina niet kopiëren