Physint komt niet naar PlayStation 5

Hideo Kojima heeft in een gesprek met IGN aangegeven dat een release van Physint op de PlayStation 5 niet zeker is.

Nadat Sony de stekker uit het project trok, nam Xbox de rol van uitgever en financierder over. Kojima wijst erop dat Microsoft een strategie hanteert waarbij games voor zoveel mogelijk spelers toegankelijk worden gemaakt, waardoor een PlayStation 5-versie niet uitgesloten is.

Ook de engine waarop de game wordt gebouwd, staat nog niet vast. Death Stranding en zijn opvolger draaiden op de Decima Engine van Guerrilla Games, die eigendom is van Sony. Of de overstap naar Xbox een technische engine-wissel vereist, is een vraag waarop Kojima nog geen antwoord heeft. De studio test momenteel verschillende opties.

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

U kunt de inhoud van deze pagina niet kopiëren