Battlefield 6 past klassensysteem na feedback aan

Ripple Effect heeft wijzigingen aangebracht aan het klassensysteem van Battlefield 6 na de bèta. Volgens creative director Thomas Andersson zijn er meerdere aanpassingen gedaan, onder andere aan de Assault-klasse.

Zo is de effectiviteit van deze klasse op bepaalde vlakken verminderd, maar dit zou volgens Andersson juist zorgen voor een betere balans binnen teams. Ook heeft de Assault-klasse nu de deploy beacon overgenomen van Recon, waarmee spelers een spawn point kunnen neerzetten.

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

U kunt de inhoud van deze pagina niet kopiëren