Tijdens PAX East onthulde ontwikkelaar Gearbox nieuwe details over Borderlands 4. De vierde game in de bekende looter-shooterreeks pakt tal van pijnpunten uit eerdere delen aan, met name op het gebied van coöperatieve gameplay, gebruiksgemak en lootverdeling.
Een van de opvallendste veranderingen is dat granaten en raketwerpers niet langer afhankelijk zijn van munitie, maar nu werken met een cooldown-systeem. Ze nemen bovendien geen ruimte meer in in je inventaris. Ook is de kaartinterface verbeterd en voelt de besturing strakker aan. Daarnaast zijn er nieuwe bewegingsopties toegevoegd voor meer dynamiek tijdens gevechten.
Vooral de coöp-ervaring heeft een flinke upgrade gekregen. Zo kun je voortaan op elk gewenst moment bij een bestaande sessie aansluiten, zonder dat alle spelers zich op dezelfde plek hoeven te verzamelen. Dankzij de nieuwe ‘fast-travel to friends’-functie kun je snel terugkeren naar je team als je verdwaald raakt.
Bovendien zorgt level scaling ervoor dat spelers van verschillende ervaringsniveaus probleemloos samen kunnen spelen. Loot wordt nu per speler gegenereerd, wat betekent dat iedereen zijn eigen wapens krijgt — niemand hoeft dus nog per ongeluk elkaars buit af te pakken. Legendarische wapens worden zeldzamer, wat ze meer waarde en impact geeft.