Menu Sluiten

Releasedatum laatste episode The Walking Dead onthuld

Het vierde en laatste deel The Walking Dead: The Final Season is beschikbaar vanaf 26 maart. Dit werd bevestigd op de website van uitgever Skybound. Ook komt er een fysieke kopie van het spel uit.

In januari werd het derde deel van The Walking Dead gelanceerd. Een placeholder in het menu suggereerde toen dat het laatste deel van het seizoen voor eind maart uit zou komen. Via de website van Skybound en het twitter-kanaal van The Walking Dead is dit gerucht nu bevestigd.

Nieuwe trailer Crash Team Racing Nitro-Fueled uitgebracht

Activision heeft een nieuwe trailer uitgebracht van Crash Team Racing Nitro-Fueled, waarin de nieuwe graphics van de remake goed in beeld komen.

De remake van de PlayStation-game werd in december tijdens The Game Awards aangekondigd en komt op 21 juni uit voor PlayStation 4, Xbox One en Switch. De game wordt ontwikkeld door Beenox en uitgegeven door Activision.

Darksiders: Warmastered Edition komt naar Switch

THQ Nordic heeft bekendgemaakt dat Darksiders: Warmastered Edition binnenkort wordt uitgebracht voor Nintendo Switch.

De uitgever lekte eerder deze week per ongeluk al de trailer van de Switch-versie uit, maar inmiddels heeft het bedrijf de overzetting ook bevestigt. De game verschijnt op 2 april, komt zowel fysiek als digitaal uit en gaat 29,99 euro kosten.

Boom Boom komt in februari naar Mario Tennis Aces

Boom Boom, één van de meest iconische handlangers van Bowser, verschijnt volgende maand als speelbaar personage in Mario Tennis Aces. Dit laat Nintendo weten via een uitgebrachte trailer.

In de betreffende trailer worden de verschillende vaardigheden van Boom Boom uitgelicht. Volgens Nintendo is Boom Boom een defensief personage en wordt hij beschikbaar vanaf 1 februari via een online toernooi. Spelers kunnen tot en met 28 februari deelnemen aan dit toernooi om Boom Boom te gebruiken. Vervolgens wordt Boom Boom vanaf 1 maart voor alle spelers beschikbaar.

Piranha Plant nu beschikbaar in Super Smash Bros. Ultimate

Vanaf vandaag kunnen spelers Piranha Plant downloaden in Super Smash Bros. Ultimate. Meerdere spelers hebben echter gemeld dat het nieuwe personage de savefiles in een specifieke modus kan beschadigen.

Piranha Plant is de eerste dlc-vechter die wordt toegevoegd aan de game sinds de lancering. Spelers die tot en met januari de game hebben gekocht, ontvangen een code om het personage binnen te halen.

Spelers ervaren problemen met de beschadiging van savefiles binnen de game. Deze beschadigingen kunnen optreden als spelers Piranha Plant gebruiken in de All-Star-modus van Smash Ultimate. De oorzaak van dit probleem is momenteel onbekend, maar het is aan de raden de vechter niet in te zetten in de modus.

EA verwijdert FIFA Ultimate Team-punten uit FIFA 19 in België

EA heeft besloten om in België de FIFA-punten uit de Ultimate Team-modus in FIFA 19 te verwijderen. Het bedrijf verwijdert de in-game valuta na toenemende druk van de Belgische autoriteiten. Dit meldt het bedrijf op de officiële website.

In FIFA Ultimate Team kunnen spelers lootboxen, ook wel bekend als FIFA-pakketten, aanschaffen met onder andere FIFA-punten. Deze punten kunnen gekocht worden met echt geld en biedt spelers de mogelijkheid om een bepaald aantal pakketten te kopen. Elk FIFA-pakket geeft de speler een aantal willekeurige items, waaronder voetballers, die gebruikt kunnen worden om het team van de speler te verbeteren.

Vorig jaar maakte de Belgische Kansspelcommissie bekend dat er in FIFA 18 sprake was van illegale praktijken bij het beschikbaar stellen van lootboxen in de vorm van FIFA-pakketten. Volgens de autoriteit was het in strijd met de wet, omdat lootboxen een vorm van gokken is. Spelers weten van te voren niet wat er in een pakket kan zitten. Door deze conclusie hadden onder andere ontwikkelaars 2K, Valve en Blizzard hun games aangepast om te voldoen aan de Belgische wetten.

Switch-versie Metroid Prime Trilogy duikt opnieuw op

Er bestaat mogelijk toch een Switch-versie van Metroid Prime Trilogy.

Dat meldt Imran Khan, de senior editor van de Amerikaanse uitgave Game Informer, op Twitter. Volgens hem bestaat er een Switch-versie van Metroid Prime Trilogy en wacht Nintendo nog op het juiste moment om de collectie aan te kondigen. Dat had eigenlijk in december vorig jaar moeten gebeuren, maar deze aankondiging zou uitgesteld zijn. Nintendo heeft vooralsnog niets bevestigd.





Vorige week liet het bedrijf wel weten dat de ontwikkeling van Metroid Prime 4 bij een onbekende ontwikkelaar is gestopt en opnieuw wordt gestart bij Retro Studios, de ontwikkelaar van de drie Metroid Prime-games. Dit betekent waarschijnlijk dat het nog jaren duurt voordat de in 2017 aangekondigde game af is. Khan laat op Twitter weten dat Retro Studios zelf een demo ontwikkelde van Metroid Prime 4 en die aan Nintendo liet zien, waarna de Amerikaanse ontwikkelaar met Metroid Prime 4 aan de slag mocht.

Bigben komt met WRC 8

Bigben Interactive en Kylotonn Racing hebben racegame WRC 8 aangekondigd voor PlayStation 4, Xbox One, Switch en PC.

De game moet in september verschijnen. Het is dan twee jaar geleden dat WRC 7 verscheen. Hoewel men normaliter elk jaar een nieuwe WRC uitbrengt, sloeg men een jaartje over om aan V-Rally 4 te werken.

Hieronder is de eerste trailer van de game te zien. Naast bekende WRC-coureurs en -tracks zullen ook de WRC 2 en Junior WRC in de game zitten. In totaal zitten er meer dan honderd tracks in de game verspreid over veertien verschillende landen. Ook bevat de game een nieuwe carrièremodus. Een nieuw element is verder het dynamische weer.

Nieuwe beelden Layers of Fear 2 getoond

Er zijn een nieuwe trailer en een nieuwe developer diary van de aankomende horrorgame Layers of Fear 2 uitgekomen.

De trailer van de aankomende game van Gun Media en Bloober Team wordt door Tony Todd van een narratief voorzien. Volgens hem “wacht tijd op niemand”. Naast de trailer is ook een nieuwe developer diary beschikbaar, waarin verteld wordt dat het claustrofobische gevoel van de eerste Layers of Fear behouden wordt voor het vervolg.

Review: Tales of Vesperia: Definitive Edition

De “Tales of”-spellen worden voornamelijk uitgegeven op een PlayStation console. Tijdens de vorige generatie werden op de PlayStation 3 ook de meeste “Tales of”-spellen uitgebracht.  Maar nu is Tales of Vesperia eindelijk speelbaar op de PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch en PC. Het betreft de Definitive Edition en brengt allerlei verbeteringen met zich mee. Of dit een succes is, lees je in deze review!

 

Tales of Vesperia speelt zich af in de wereld van Terca Lumireis. De bevolking in deze wereld gebruikt een energiebron genaamd blastia voor al hun behoeften, zoals het maken van beschermende schilden rond de hoofdsteden en nog veel meer.

Het verhaal focust zich op het hoofdpersonage genaamd Yuri Lowell, een voormalige soldaat die samen met zijn vrienden deel uitmaken van een gilde genaamd Brave Vesperia. Samen met deze gilde reist hij met een meisje die hij op een missie heeft ontmoet, een prinses genaamd Estellise. Tijdens hun avontuur komen ze veel verschillende facties tegen die de blastia voor hun eigen doeleinde willen gebruiken. Het verhaal en de personages vind ik een van de hoogtepunten van dit spel. Zo worden alle personages heel uitgebreid uitgewerkt en zit het verhaal goed in elkaar.

Het Tales vechtsysteem maakt gebruik van een actie/combo-systeem waarbij je met behulp van normale aanvallen en speciale aanvallen veel schade kunt aanrichten aan je vijanden. Veel mensen zijn het erover eens dat Tales of Vesperia een van de leukste en uitgebreide gevechtssystemen heeft in de hele Tales-serie. Nu kan ik hier geen uitspraak over doen omdat ik niet alle Tales-games heb gespeeld, maar wat ik wel kan zeggen is dat dit gevechtssysteem wel heel goed werkt.

Je start een gevecht door op een monster af te lopen in de omgeving waar je momenteel bent. Random encounters, zoals we gewend zijn van de meeste RPG-games, komen niet voor in dit spel. Nadat je tegen een vijand bent aangelopen, worden jij en je bondgenoten in een veld gezet met hetzelfde thema als de omgeving waar je momenteel bent en start het gevecht.

In dit spel kun je zelf kiezen als welk personage je wilt vechten, dit kun je zo vaak je wilt veranderen in het menu. Andere personages die je niet kiest zullen dienen als je ”party” of, als je later in het spel meer dan drie personages in je team hebt, kun je uiteraard kiezen welke personages in je hoofdparty komen te zitten.

Elk personage heeft zijn eigen stijl van vechten. Zo is één personage een heler, heeft een magische krachten, is de ander weer een krijger en ga zo maar door. Dankzij het vaardighedensysteem, waarbij je zelf kan bepalen aan welke vaardigheden jij je skill-punten spendeert, kun je eindeloze combinaties maken van mogelijke strategieën!

Over strategieën gesproken, je party members worden in een gevecht bestuurd door computers. De manier waarop deze computers zich gedragen in een gevecht kun je instellen dankzij het ”Tactic” menu. Geen nutteloze bondgenoten in dit spel dus!

In het begin van de game vond ik het gevechtssysteem redelijk saai en eentonig, maar zodra meer groepsgenoten zich bij me aansloten en meer vaardigheden kreeg, veranderde dit helemaal. De evolutie die het gevechtssysteem doormaakt tijdens het spelen is echt fenomenaal. Voordat je het weet heb je keuze uit een groot aanbod van vaardigheden, party members en combo’s.

Het audiovisueel aspect is net zo goed als alle andere aspecten van het spel. Zo is de keuze van stemacteurs goed gedaan en wordt elk personage op een uitstekende manier naar voren gebracht. Toch geen fan van Engelse stemmen? Geen zorgen! Je kunt als je het spel opstart kiezen tussen zowel Engelse als Japanse stemmen.

In Tales of Vesperia : Definitive Edition is de gehele soundtrack ook nog eens mooier gemaakt en zijn de sfeervolle muziekjes in de vele omgevingen nóg mooier gaan klinken. Zo vervelen ze niet snel en sluiten ze mooi aan op je omgeving.