Menu Sluiten

Review: Assassin’s Creed Origins

Assassin’s Creed is terug van weggeweest met een nieuwe aanwinst in de reeks. Met Origins laat ontwikkelaar Ubisoft zien dat ze de reeks een heel nieuw leven inblazen. Of Assassin’s Creed Origins net zo’n succes is als zijn voorgangers, lees je in deze recensie.

Assassin’s Creed Origins draait om de Egyptenaar Bayek. Hij is een van de laatste Medjay, beschermers van het oude Egypte. Nadat hij zijn zoon verliest, besluit hij zijn vijanden op te sporen en hen te vermoorden.

Om dat te bereiken moet Bayek heel Egypte doorreizen. De kleine steden uit de vorige spellen zijn dan ook ingeruild voor een gigantische en prachtig vormgegeven wereld waar eindeloos in rondgedwaald kan worden. Deze game is namelijk meer dan alleen verhaal. Assassin’s Creed Origins heeft namelijk een immens grote wereld waarin je op ontdekkingsreis kunt gaan. En wat is die wereld wonderschoon. Het oude Egypte komt helemaal tot leven, met prachtige kleuren en unieke gebouwen. Het is echt niet alleen maar een woestijn – hoewel ook dat er mooi uitziet – maar het zit vol met dorpjes, huisjes en gigantische steden. Van het zanderige Siwa naar het moerassige Memphis en het sobere Faiyum naar het luxueuze Alexandria: alles is een genot om te ontdekken. De meeste gebouwen gaan niet zo ver de hoogte in als in eerdere delen, wat het klimmen wat minder interessant maakt. Het ontdekken van elk hoekje is echter extra vermakelijk, omdat alles tot in de puntjes van details is voorzien

De spelwereld in Assassin’s Creed Origins is goed gevuld met sidequests en andere opdrachten die je interesse wekken. In plaats van de welbekende repetitieve klusjes zijn de sidequests nu korte verhalen, waardoor je een daadwerkelijk doel hebt en daarmee de problemen van de regio’s blootlegt. Zo kom je vrij snel een familielid tegen dat te maken heeft met politieke onderdrukking, waardoor je als redder in nood daar een stokje voor moet steken. Door de twist op de sidequests voelt de spelwereld een stuk levendiger aan en blijf je bewust wat langer in bepaalde gebieden plakken.

Je wilt dat dan ook doen, omdat alle zijactiviteiten je goed belonen. Niet alleen krijg je nieuwe wapens, maar ook een hoop ervaringspunten die je nodig hebt om in level te stijgen. Voor ieder level krijg je weer een vaardigheidspunt, waarmee je nieuwe vaardigheden vrijspeelt. Assassin’s Creed Origins haalt daarbij inspiratie uit voorganger Syndicate en andere RPG’s door je uit drie richtingen te laten kiezen. Warrior laat je over extra mêlee-aanvallen beschikken, terwijl Hunter je boogschietkunsten versterkt.

De gevechten zijn eveneens volledig aangepast. Waar vroeger gevochten werd met een zwaard en een verborgen mes, zijn er nu veel verschillende wapens te verkrijgen. Ieder wapen heeft voor- en nadelen en wordt op een eigen manier gebruikt. Zo zorgt een speer voor meer schade, maar is het ook een traag wapen.

Tijdens de gevechten zelf is het bovendien steeds meer van belang om de juiste positie te kiezen, wat invloed heeft op hoeveel schade Bayek doet. Dat in tegenstelling tot eerdere spellen, waarbij aanvallen van tegenstanders vooral op het juiste moment geblokkeerd moesten worden. Het vechten is daardoor een stuk interessanter geworden, omdat er veel meer tactische opties zijn bijgekomen.

De soundtrack van de game is ook prachtig. De muziek zorgt er voor dat je helemaal in de game zit. Op sommige momenten kreeg ik zelfs kippenvel. De soundtrack zet naar mijn mening goed te toon.

Assassin’s Creed Origins is nu verkrijgbaar voor PlayStation 4, Xbox One en PC.

Accessoirefabrikant Mad Catz herrijst uit de dood

Eind maart 2017 werd bekend dat de accessoirefabrikant Mad Catz faillissement had aangevraagd en kort daarna hield het bedrijf op te bestaan. Het bedrijf is na negen maanden echter terug van weggeweest, want Mad Catz keert nu terug in de markt, wederom als accessoire producent.

Op de CES in Las Vegas volgende week zal het bedrijf haar nieuwe line-up van producten laten zien. Voor nu richt het bedrijf zich op accessoires voor de PC, maar gezien hun verleden is de kans groot dat ze vroeg of laat ook weer producten voor consoles gaan maken.

Paladins krijgt een Battle royale-modus

Er komt een battle royale-modus naar Paladins onder de noemer Paladins: Battlegrounds.

De modus moet ergens dit jaar in de game verschijnen, al is een precieze releasedatum nog niet bekend. Paladins is al geruime tijd beschikbaar op PC en combineert het gebruik van kaarten met het hero-shooter-genre.

Burnout Paradise krijgt een remaster

Burnout Paradise HD Remaster verschijnt op 16 maart op PlayStation 4 in Japan.

De EA-racegame zou ook naar andere platforms kunnen komen, maar dit is nog niet bekend. Ook een westerse release is nog niet officieel aangekondigd. Vorige maanden gingen er al geruchten over een remaster van de racegame nadat een Braziliaanse database melding maakte van de game.

Nieuwe patch Destiny 2 maakt Iron Banner en Faction Rallies weer voor iedereen beschikbaar

De nieuwe patch van Destiny 2 zorgt ervoor dat Iron Banner en Faction Rallies weer voor iedereen beschikbaar zullen zijn.

Dit alles was bedoeld voor de release van één kleine hotfix met versienummer 1.1.1.2. Die hotfix is nu uitgerold en Bungie heeft de details bekendgemaakt, al is het niet veel spannends.

Door deze hotfix kunnen spelers die de Curse of Osiris uitbreiding niet hebben weer meedoen aan Iron Banner zodra deze beschikbaar is. Ook kunnen zij weer deelnemen aan Faction evenementen, waardoor spelers niet langer buitengesloten worden bij bepaalde onderdelen van de game.

Monster Hunter World deze herfst naar de PC

PC-gamers kunnen in de herfst van dit jaar aan de slag met Monster Hunter World.

Dat kondigde Capcom aan in een Twitter-bericht met een video waarin producent Ryozo Tsujimoto uitlegt waarom de PC-versie zo lang op zich laat wachten. De game komt immers op 26 januari uit op PlayStation 4 en Xbox One. Volgens Tsujimoto moet de PC-versie nog geoptimaliseerd worden en is Capcom daar inmiddels mee begonnen.

Need for Speed Payback krijgt online roaming modus

In de loop van dit jaar komt er een gratis online roaming modus naar Need for Speed Payback. In deze modus is het voor spelers mogelijk om samen vrij de open spelwereld van de racegame te verkennen.

Deze optie is een van de meest gevraagde features door spelers van de game. Via Twitter liet EA weten dat de modus er ergens dit jaar aankomt, maar meer details werden nog niet gegeven.

Need for Speed Payback is verkrijgbaar op PlayStation 4, Xbox One en PC.