Ubisoft en Sony hebben laten weten welke grafische instellingen beschikbaar zijn voor Assassin’s Creed Shadows op de PlayStation 5 en PlayStation 5 Pro.
Tegelijkertijd is er een uitgebreide gameplayvideo vrijgegeven waarin de wereld en de personages verder worden uitgelicht.
Op de PlayStation 5 zijn er drie verschillende grafische modi om uit te kiezen. Performance Mode draait op 60 frames per seconde en maakt gebruik van selectieve ray tracing. Fidelity Mode biedt standaard ray tracing, maar houdt het bij 30 frames per seconde. De Balanced Mode vormt een tussenweg en draait op 40 frames per seconde met dezelfde standaard ray tracing als de Fidelity Mode. Op de PlayStation 5 Pro blijven deze opties behouden, maar met enkele verbeteringen. Performance Mode draait hier op 60 frames per seconde met standaard ray tracing, terwijl Fidelity Mode en Balanced Mode profiteren van uitgebreidere ray tracing-effecten. Alle drie de modi werken met een opgeschaalde resolutie van 2160p.
Naast deze technische details heeft Ubisoft ook een nieuwe gameplayvideo gedeeld waarin de verkenning van Nijo Palace centraal staat. Spelers krijgen een duidelijk beeld van hoe de manier van spelen verandert afhankelijk van het gekozen personage. De Japanse shinobi Naoe legt de nadruk op stealth en parkour, terwijl Yasuke als krachtige krijger juist de directe confrontatie opzoekt. Tijdens het spel is het mogelijk om vrij tussen deze twee personages te wisselen, waardoor er verschillende speelstijlen en strategieën ontstaan.
Assassin’s Creed Shadows neemt spelers mee naar het Japan van de zestiende eeuw, een periode gekenmerkt door oorlog en politieke onrust. De wereld in het spel verandert met de seizoenen, wat niet alleen invloed heeft op de omgeving, maar ook op de gameplay.
De game verschijnt op 20 maart voor PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.