Crash Team Rumble is een snel, competitief spel met je favoriete Crash Bandicoot-personages.
De wedstrijden zijn ontzettend spannend en het was vaak onmogelijk te voorspellen wie er zou winnen. Ik hield echter niet bij hoe de score verliep. Alleen een mollige krokodil met een stofzuiger stond tussen mijn team en de overwinning. Ik sprong en danste om hem heen terwijl hij zijn grote buik en stofzuiger gebruikte om me als een pluizig kattenbolletje heen en weer te laten stuiteren. Ik had slechts een paar momenten nodig om mijn Wumpa Fruit te verzamelen en in ons doel te deponeren, en dan zou de overwinning van ons zijn. Maar ik was te gefocust en maakte een fout. Het Wumpa Fruit-meter van het vijandelijke team vulde snel tot 2000 en de wedstrijd was voorbij. Hoewel mijn team verslagen was, had ik nog steeds een verlangen naar meer van Crash Bandicoot’s geliefde fruit.
Crash Team Rumble, net als Crash Bash en Crash Team Racing Nitro-Fueled ervoor, is een hectische multiplayer-versie van de beroemde, moeilijke platformfranchise van 24 jaar oud. Het plaatst twee teams van vier tegenover elkaar in een race om als eerste 2000 Wumpa Fruit te verzamelen en te deponeren. Het is een eenvoudige formule, verbeterd door gestroomlijnde besturing, wat zorgt voor een heerlijke, hapklare en competitieve multiplayer-ervaring.
Die eenvoud is een van de meest aantrekkelijke kenmerken van Crash Team Rumble. Er is een vat vol DNA rechtstreeks uit de hoofdlijn van de Crash Bandicoot-serie. Rennen, springen en aanvallen voelen allemaal als een nieuwe run door Cortex Castle. Het besturen van Crash – of een van de negen andere startpersonages uit de franchise – voelt geweldig.
Je kunt al genieten van Crash Team Rumble met alleen deze elementen. Het enige wat je hoeft te weten is hoe je over de map navigeert, Wumpa Fruit verzamelt (direct van de grond of door dozen kapot te slaan), ze in het opnamepunt van je team deponeert en vijanden vermijdt die willen vechten. Dit leer je allemaal binnen enkele seconden nadat je Crash Team Rumble bent begonnen, maar er is veel meer diepgang te ontdekken terwijl je alles verkent wat deze snel bewegende gevechten om bessen te bieden hebben.
Veel van de extra complexiteit verdwijnt naar de achtergrond terwijl je springt, edelstenen opeist en Dingodile’s stofzuiger gebruikt om een paar seconden in de lucht te zweven. De drie karakterklassen – scorer, blocker en booster – kunnen soms ook niet veel meer zijn dan ordelijke organisatiebakken, omdat elk personage elke rol kan vervullen als het creatief wordt gebruikt.
De behoeften van je team veranderen organisch naarmate een wedstrijd vordert, dus je moet mogelijk alle drie in één spel doen. Dingodile wordt geclassificeerd als een blocker, hoewel ik mezelf vaak bezig vond met het verzamelen van edelstenen en het versterken van mijn Wumpa-verzamelende teamgenoten in plaats van alleen maar te blokkeren gedurende verschillende wedstrijden.
Het plezier van singleplayer Crash Bandicoot-spellen draait allemaal om uitvoering. Je moet elke centimeter van een map leren om alles te overwinnen en te ontgrendelen. Het is gemakkelijk om door te gaan naar het volgende level of een nieuw spel zodra elke doos is kapotgeslagen en elke baas is verslagen.
Hoewel Crash Team Rumble gebaseerd is op een deel van de basis van singleplayer Bandicoot-spellen, is het einddoel compleet anders. De enige bazen die je verslaat, zijn andere spelers en het zal vaak niet zijn door perfecte uitvoering. Het zijn rommelige, chaotische, met platforming gevulde wedstrijden die op het scherp van de snede eindigen.
Vaardigheden, edelstenen en relieken voegen aanzienlijke complexiteit toe aan Crash Team Rumble. Het claimen van meerdere edelstenen, meestal drie diamantachtige platforms naast elkaar gepositioneerd, geeft je team extra Wumpa Fruit voor elke gedeponeerde lading. Zijvaardigheden kunnen bijna overal op de map worden geplaatst. Relieken, ook verzameld, kunnen worden gebruikt om speciale stations overal op de map te ontgrendelen.
Het beschrijven van veel van deze vaardigheden en reliekenstations zou een deel van het plezier van het verkennen ervan bederven. Het voor de eerste keer ontgrendelen van een stekelige-wijnbal en rollen naar het vijandelijke punt als Miley Cyrus maakte me onredelijk blij, en je zult waarschijnlijk hetzelfde voelen wanneer je enkele van deze gekke tools ontdekt. Verschillende teamcomposities, op de kaart gerichte squad-bewegingen en het op het juiste moment gebruiken van voorwerpen zorgen voor aanzienlijke strategische diepgang – zozeer zelfs dat sommige spelers het intimiderend kunnen vinden.
Die uren worden gestimuleerd zoals bij de meeste moderne multiplayergames. Je ontgrendelt de volledige cast van personages en vaardigheden naarmate je speelt en verdient cosmetische items als onderdeel van de battle pass van het spel. Hoewel het belonen is om Crash een compleet nieuwe garderobe te geven voordat je hem eropuit stuurt om meer fruit te plukken, kunnen spelers die niet op zoek zijn naar een op de battle pass gebaseerde multiplayer-grind wellicht bezwijken voor frustratie.
Crash Team Rumble kan worden beschouwd als de natuurlijke voortgang van de moeilijkheid in de Crash Bandicoot-franchise. Het vereist een volledig ander soort voorbereiding en biedt een andere beloning. De benadering van multiplayer-platformgekte door Crash Team Rumble is uniek, met genoeg diepgang om je op het puntje van je stoel te houden na urenlang spelen. Degenen die op zoek zijn naar een frisse kijk op de langlopende serie moeten het zeker eens proberen.
Samenvatting
Crash Team Rumble is een snel en competitief multiplayer-spel gebaseerd op de Crash Bandicoot-franchise, waarin teams strijden om Wumpa Fruit te verzamelen en te deponeren. Het biedt eenvoud, diepgang en een unieke multiplayer-ervaring. Een echte aanrader voor Crash-fans.