Menu Sluiten

Review: DOOM + DOOM II

De enhanced editions van DOOM + DOOM II bieden een tijdloze terugkeer met veel vernieuwingen.

De recent uitgebrachte enhanced editions van DOOM 1 en DOOM 2 volgen op het succesvolle heruitbrengen van Quake 2 vorig jaar. Net als hun voorgangers streven deze updates ernaar de essentie van de originele games te behouden, terwijl ze nieuwe functies en inhoud toevoegen die zowel nostalgische spelers als nieuwkomers aanspreken. Deze diepgaande recensie onderzoekt de toevoegingen, verbeteringen en mogelijke nadelen van deze enhanced editions en biedt een uitgebreid overzicht van wat ze te bieden hebben.

Een van de opvallendste verbeteringen in deze enhanced editions is de ondersteuning voor 4K-resolutie bij 120 Hz, beschikbaar op de huidige consoles en pc. Dit tilt de visuele ervaring van de klassieke DOOM-games naar moderne standaarden, met scherpe, vloeiende gameplay die meer meeslepend aanvoelt dan ooit tevoren. De games bieden ook cross-platform multiplayer en co-op, een belangrijke toevoeging die de potentiële spelersbasis vergroot en het makkelijker maakt om verbinding te maken met vrienden op verschillende systemen.

Op het gebied van toegankelijkheid heeft id Software verschillende nieuwe opties geïntroduceerd, waaronder een hoog-contrastmodus, tekst-naar-spraak en spraak-naar-tekst functionaliteit voor multiplayer, en ondersteuning voor acht extra talen. Deze functies zorgen ervoor dat een breder publiek van de games kan genieten, met oog voor verschillende behoeften en voorkeuren, wat een cruciale stap vooruit is in het toegankelijk maken van klassieke games.

De meest significante toevoeging aan deze enhanced editions is ongetwijfeld de nieuwe campagne, Legacy of Rust. Deze campagne is ontwikkeld in samenwerking tussen Nightdive Studios, MachineGames, en id Software, en biedt een frisse maar vertrouwde ervaring in het DOOM-universum.

Legacy of Rust laat de speler proberen een verloren UAC-basis te heroveren, waarbij het verhaal dient als achtergrond voor de intense actie waarvoor DOOM bekend staat. De campagne introduceert nieuwe omgevingen, zoals de Scar Base, Sanguine Wastes en Ash Mill, elk met een eigen sfeer en uitdagingen. Het leveldesign behoudt de gestructureerde, doolhofachtige complexiteit die DOOM beroemd maakte, met elk gebied dat uniek en zorgvuldig ontworpen aanvoelt.

De campagne introduceert ook nieuwe vijanden, zoals de Ghouls en Shocktroopers, en twee nieuwe wapens: de Calamity Blade en de Incinerator. Deze toevoegingen passen naadloos bij het bestaande DOOM-arsenaal, en bieden nieuwe strategieën en uitdagingen zonder te ver af te wijken van de kern van de gameplaymechanieken. Vooral de Calamity Blade springt eruit, waarmee spelers hordes vijanden efficiënt kunnen doorsnijden.

DOOM is al lang een favoriet onder modders, met een actieve community die door de jaren heen talloze mods, nieuwe campagnes en volledige conversies heeft geproduceerd. De enhanced editions omarmen deze erfenis door BOOM-compatibiliteit te introduceren, waarmee spelers mods direct in-game kunnen downloaden en delen. Dit is een belangrijke toevoeging, vooral voor console-spelers die voorheen beperkte toegang hadden tot de uitgebreide wereld van DOOM-mods.

Toch is de mod-ondersteuning niet zonder beperkingen. De afhankelijkheid van BOOM-compatibiliteit betekent dat sommige van de populairste mods, zoals Brutal Doom of Myhouse.wad, die GZDoom vereisen, niet toegankelijk zijn via dit systeem. Deze beperking kan teleurstellend zijn voor hardcore fans die gewend zijn aan een breder scala aan modding-mogelijkheden. Bovendien heeft de mod-browser zelf enkele problemen. Het gebrek aan goede moderatie heeft geleid tot zorgen over ongeoorloofde mods, en de gebruikersinterface kan profiteren van betere filter- en navigatieopties.

Ondanks deze nadelen is de opname van mod-ondersteuning nog steeds een grote winst voor de community, en de beschikbaarheid van opmerkelijke mods zoals Back to Saturn X en DOOM ZERO voegt aanzienlijke replaywaarde toe aan de enhanced editions. De mogelijkheid om gemakkelijk nieuwe inhoud te vinden, houdt de ervaring fris en stelt spelers in staat het spel aan te passen aan hun voorkeuren.

Een ander hoogtepunt van deze enhanced editions is de nieuw geremixte soundtrack van Andrew Hulshult, bekend van zijn werk aan Rise of the Triad, Dusk, en Amid Evil. De nieuwe soundtrack biedt een moderne, intense herinterpretatie van DOOM’s iconische muziek, die een cruciale rol speelt in het bepalen van de toon en het tempo van het spel.

Niet alle spelers zullen echter tevreden zijn met de audio-ervaring. Sommigen hebben opgemerkt dat de mix van de nieuwe nummers soms overweldigend kan aanvoelen, waardoor het spel wordt overstemd in plaats van aangevuld. Aan de andere kant, terugschakelen naar de originele MIDI-tracks brengt zijn eigen problemen met zich mee, waarbij velen het volume te laag vinden en aanpassingen nodig zijn om een bevredigend evenwicht te bereiken. Gezien het belang van muziek in DOOM zijn deze audio-zorgen niet onbelangrijk, en hopelijk worden ze in toekomstige updates aangepakt.

De enhanced editions bevatten ook multiplayerfuncties, zoals de Deathmatch-modus, die nu 25 nieuwe maps bevat. De multiplayer-ervaring is echter gehinderd door enkele technische problemen. Er zijn meldingen van account login-fouten en display-instellingen die niet overeenkomen met de originele ervaring, en PC-spelers klagen over bewegingen die “niet goed” aanvoelen. Hoewel deze problemen niet elke speler treffen, zijn ze het vermelden waard, vooral voor degenen die meteen in de multiplayer willen duiken.

De enhanced editions van DOOM 1 en DOOM 2 bieden een robuust pakket dat de kern van deze legendarische games behoudt, terwijl ze aanzienlijke nieuwe inhoud en functies toevoegen. De technische verbeteringen, nieuwe campagne, en mod-ondersteuning maken deze collectie een must-have voor fans van de serie en first-person shooters in het algemeen.

Er zijn echter gebieden die verdere verfijning kunnen gebruiken. De mod-browser heeft betere moderatie en bruikbaarheidsfuncties nodig, en de audiomixproblemen verminderen wat een meeslepende ervaring zou moeten zijn. Daarnaast voelt de uitsluiting van GZDoom-compatibele mods als een gemiste kans om deze collectie echt definitief te maken.

  • Gameplay
  • Graphics
  • Geluid
  • Replay Value
3.5

Samenvatting

Ondanks deze tekortkomingen is de liefde en zorg die in deze enhanced editions is gestoken duidelijk zichtbaar, en ze dienen als een passend eerbetoon aan de blijvende erfenis van DOOM. Of je nu deze klassiekers opnieuw bezoekt of ze voor het eerst ervaart, DOOM 1 en DOOM 2 blijven net zo boeiend en plezierig als altijd, waarmee ze hun plaats als hoekstenen van het first-person shooter-genre bevestigen. De vraag die blijft, is of DOOM 3 in de toekomst dezelfde aandacht en zorg zal krijgen.

MELD JE AAN VOOR ONZE NIEUWSBRIEF