Review: Dragon Quest Builders 2

Bereid je voor om veel te veel van je tijd door te brengen met piekeren als je het toilet te dicht bij de cocktailbar hebt geplaatst en biddende monsters je nieuwe doucheruimte niet stuk slaan, omdat Dragon Quest Builders 2 terug is om zijn mix van Minecraft-stijl te maken bouwen, Harvest Moon farming en Zelda-achtige ontdekkingstocht je hele leven. De eerste game bewees hoe bevredigend de mix van creatie en gevechten zou kunnen zijn, en Dragon Quest Builders 2 verbetert de originele formule alsof hij een diamanten halsketting op een eenhoorn slingert.

Je hoeft geen seconde van de Dragon Quest RPG’s of zelfs de originele Dragon Quest Builders te hebben gespeeld om van het vervolg te genieten terwijl de game je in een rustig tempo alles laat weten wat je moet weten en leert hoe je moet koken, farmen, bouwen en vechten. De basis is het slaan van dingen met een hamer, gebruik de bits om andere dingen te bouwen. Er is altijd een missie die je bezig houdt, een groot bouwproject of een uit meerdere delen bestaand doel, en veel side-quests, die kunnen variëren van een trainingsruimte bouwen om een ​​kip te vangen. Tegelijkertijd hoef je je geen zorgen te maken dat het je millenniale burn-out veroorzaakt, je bent vrij om tijd te doden met het bouwen van wat je ertussenin wilt, je personage een weelderig boudoir maken of gewoon ervoor zorgen dat absoluut alles in de stad is perfecte rechte hoeken. Veel spellen praten over het nemen van grote beslissingen die het verhaal beïnvloeden.

Deze kleine beslissingen zijn slechts een klein onderdeel van een enorm spel. Er zijn gevarieerde en uitgestrekte eilanden – godzijdank voor snel reizen – om in kaart te brengen en omleidingen langs het belangrijkste zoekpad. Bijvoorbeeld, net wanneer je je begint te voelen als de badass-koning van de bouwers en werk wordt verricht aan een echte piramide, zul je de taak krijgen om zonder een hamer of zwaard uit de gevangenis te ontsnappen. Denk aan de Shawshank Redemption, maar dan met skeletten en kool. Vaak zijn de afleidingen ronduit raar, sommige omvatten dansende meisjes in konijnenoutfits, maar het maakt allemaal deel uit van de rare charme van de wereld.

Er is nieuwe toys om mee te spelen, zoals een windjack waarmee je op grote hoogte kunt zweven op een heel The Legend of Zelda: Breath of the Wild- manier. De gevechten hebben ook enkele veranderingen ondergaan. Niet noodzakelijkerwijs de dingen raken met zwaarden, dat voelt nog steeds een beetje cartoonachtig en onhandig, maar de baas vecht. Ze waren onhandig en frustrerend in het origineel, en de vreugde die je voelde bij het bouwen van je stad werd verpletterd onder de voeten van een groot monster terwijl je wachtte tot het zijn zwakke punt naar je flitste. Dragon Quest Builders 2 geeft het in ieder geval een organischer gevoel, minder als een karwei, en je kunt zelfs met een gigantische robot naar de overwinning rijden. Wie houdt er niet van dingen te vermoorden met gigantische robots?

Omdat het mijn eigenlijk mijn plicht is om naar de fouten in het meesterwerk te zoeken, kan ik je vertellen dat het spel je hand soms een beetje te strak houdt, met personages die je aansturen over het volgende wat je moet doen in plaats van je gewoon verder te laten gaan .

Soms begint het verhaal, uitgedeeld als door tekstvakken, te slepen. Natuurlijk zijn alle buitenbeentjes en personages die je tegenkomt schattig en charmant, maar ze praten verdomme graag. Zelfs de meest geduldige hondenhond kan hun aandacht vinden op hun telefoon, hun tv, wat verf die op een heel interessante manier opdroogt. Het helpt niet als er af en toe een paar pauzes zijn waarbij het spel in deze scènes kort lijkt te bevriezen, en dat is marteling als je een rij bloempotten hebt om te bouwen. Misschien hebben deze problemen alleen maar te maken met de Nintendo Switch-versie, die de handheld in een razernij lijkt te brengen die hem tot bijna lavatemperaturen verwarmt.

Niet dat ik dat ooit heb laten gebeuren, of het geroezemoes van kleine Nintendo Switch-koelventilators, of het feit dat ik meer dan twee uur per nacht moet slapen, mijn weg door het avontuur in de weg zit. Ik raakte bevriend met honden, ik bouwde een reep van echt goud, ik gaf snoep aan een zombie, ik groef een hele rivier door een woestijn. Dragons Quest Builders 2 is een prachtige mashup van iconische games met een eigenzinnig gevoel voor humor, en je zult eraan verslaafd raken vanaf je eerste hamerslag.

  • Gameplay
  • Graphics
  • Geluid
  • Replay Value
4.5

Samenvatting

Dragon Quest Builders 2 is een verademing. Terwijl het eerste deel van de “crossover” tussen Minecraft en Dragon Quest zich concentreerde op het aspect van de bouwersgame, waarbij de roleplaying-component en het verhaal werden genegeerd, slaagt het nieuwe voorstel van Square Enix erin de verschillende elementen van het product te combineren met vaardigheid. Het resultaat is tegelijkertijd een geestige, boeiende en ontspannende titel, waarvan we zeker zijn dat deze zowel de bouwmeesters die wachten om lucht te geven aan hun creativiteit, als de onverschrokken condottieri gewijd aan het bloedbad van de bizarre wezens die zijn geboren uit Toriyama-potloden zullen bevredigen. dit vervolg wilde ons wat nieuwe monsters geven. Kortom, Builders 2 is precies de stap vooruit die we hadden verwacht van een vervolg,

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

U kunt de inhoud van deze pagina niet kopiëren