Menu Sluiten

Review: Fairy Tail: Dungeons

Fairy Tail: Dungeons is een roguelike avontuur voor fans en nieuwkomers van de serie.

Fairy Tail: Dungeons is een roguelike game die de geliefde personages van Fairy Tail naar een nieuwe, uitdagende setting brengt. De game begint met Natsu en zijn metgezel Happy, die een mysterieuze kerker ontdekken onder de Fairy Tail guildhal. Deze kerker ontneemt Natsu zijn krachten, waardoor hij zijn vaardigheden opnieuw moet leren terwijl hij dieper de kerker in gaat om de partner van een nieuw personage, Labi, te redden.

Als roguelike neigt Fairy Tail: Dungeons meer naar de roguelite-kant, met elementen zoals het verkennen van vertakkende paden, het vechten tegen vijanden en het opnieuw beginnen na de dood. De structuur van de game doet denken aan titels als Slay the Spire, maar met een unieke Shonen-draai. In plaats van abstracte symbolen en lijnen verken je volledig gerealiseerde kerkerlagen die meer meeslepend en visueel aantrekkelijk aanvoelen. Het beperkte aantal kamers dat je kunt verkennen voordat je lantaarn opraakt, voegt een strategische laag toe, die culmineert in een baasgevecht dat de kracht van je build test.

Het progressiesysteem in Fairy Tail: Dungeons is rijk en gevarieerd, vooral voor een deckbuilding game. Elke run stelt je in staat nieuwe vaardigheden, krachtige kaarten, buffs van lacrima en eenmalige items te verwerven. De uitdaging ligt in het snel samenstellen van het beste deck met de middelen die je vindt. Gevechten zijn turn-based, waarbij spelers actiepunten beheren en strategisch kiezen welke kaarten ze spelen. De magic chain-mechaniek, die de effecten van gekoppelde kaarten versterkt wanneer ze samen worden gespeeld, voegt diepgang toe aan het beslissingsproces en creëert momenten van opwindende spanning.

Spelers beginnen met Natsu, maar geleidelijk worden andere personages ontgrendeld, elk met hun eigen unieke decks en vaardigheidsnetwerken. Deze personages bieden diverse gameplay-ervaringen die verschillende strategieën vereisen om te beheersen. De toevoeging van teambattles, waarin meerdere personages samen vechten, verhoogt de strategische complexiteit, hoewel de moeilijkheidsgraad van de game enigszins mild is, waardoor deze gevechten minder uitdagend worden naarmate je personages sterker worden.

Fairy Tail: Dungeons kiest voor een gedurfde benadering met zijn pixel art-stijl, wat afwijkt van de traditionele anime-look. De levendige en kleurrijke aanvallen brengen de statische achtergronden tot leven, wat elke strijd visueel boeiend maakt. De muziek vult de actie goed aan, met een opwindend strijdthema en een funky verkenningstrack die de energie hoog houdt.

Het verhaal van de game is relatief kort, waarbij de hoofdinhoud in minder dan zes uur is afgerond. Voor fans van Fairy Tail biedt de game bekende personages en verwijzingen die de ervaring verrijken, hoewel het verhaal licht en eenvoudig te volgen is voor nieuwkomers. De content na het verhaal introduceert hogere moeilijkheidsgraden en krachtigere kaarten, waardoor er extra uitdagingen zijn voor spelers die hun speeltijd willen verlengen.

Hoewel de game met een controller kan worden gespeeld, is het besturingssysteem onnodig ingewikkeld. Het navigeren door menu’s en het selecteren van opties met een muis en toetsenbord verloopt veel soepeler, waardoor dit de voorkeursmethode is om te spelen.

  • Gameplay
  • Graphics
  • Geluid
  • Replay Value
4

Samenvatting

Fairy Tail: Dungeons is een toegankelijke instap in het roguelike-genre, met genoeg diepgang om veteranen tevreden te stellen, terwijl het ook toegankelijk blijft voor nieuwkomers. De charmante visuals, strategische gameplay en connectie met het Fairy Tail-universum maken het een waardevolle ervaring, zelfs als het hoofdverhaal aan de korte kant is. Voor fans van de serie en degenen die nieuwsgierig zijn naar roguelikes, biedt Fairy Tail: Dungeons een solide, vermakelijk avontuur dat je naar meer doet verlangen.

MELD JE AAN VOOR ONZE NIEUWSBRIEF