Menu Sluiten

Review: Far Cry 6

Far Cry 6 blinkt op veel manieren uit, met geweldige beelden, uitvoeringen, verkenning en verhaal.

Hoewel Far Cry 6 veel te bieden heeft, waaronder een enorme open-wereldkaart en talloze activiteiten, waren er ook verschillende problemen die ik in de loop van deze recensie ondervond. Deze problemen varieerden van het simpelweg niet kunnen gebruiken van de in-game store tot een groot aantal crashes.

Far Cry 6 speelt zich af in het fictieve Caribische land Yara. Toch zul je, op basis van de nodige informatie en de historische achtergrond, merken dat Yara een soort vervanger is voor Cuba. De natie wordt geregeerd door “El Presidente” Anton Castillo (gespeeld door Giancarlo Esposito). Anton, aanbeden door zijn jonge zoon Diego, wil Yara met behulp van Viviro naar een gouden tijdperk van voorspoed leiden. De tabaksplanten afkomstig uit Yara maken de extractie mogelijk van een stof die naar verluidt kanker kan genezen.

Maar er is meer dan op het eerste gezicht lijkt. Om zijn ijzeren greep vast te houden, maken Anton en zijn trawanten gebruik van slavenarbeid. Mensen die bekend staan ​​als “nep Yarans”, politieke dissidenten, wezen, armen, verschoppelingen van de samenleving en andere gemarginaliseerde groepen, worden opgepakt en gedwongen om als slavenarbeider in de Viviro-velden te werken. Er is ook de dynamiek tussen Anton en Diego, aangezien de laatste worstelt met zijn emoties. Hij wil net als zijn vader zijn voor de toekomst van Yara, maar hij is ook gedesillusioneerd geraakt door de acties van zijn vader. Dit is waar je binnenkomt. Als Dani Rojas word je onderdeel van een guerrilla-factie die bekend staat als Libertad. Jij en je bondgenoten zullen het vuur van de revolutie ontsteken om een ​​einde te maken aan de plannen van El Presidente.

Far Cry 6 heeft een aantal memorabele personages. Esposito’s vertolking van Anton Castillo is buitengewoon huiveringwekkend, het ene moment verandert hij van een liefhebbende vader in een wrede beul op het andere moment. Alex Fernandez is ook briljant in de rol van ex-KGB-spymaster en gadgetspecialist Juan Cortez. Er zijn veel grappen en kwinkslagen die je zullen doen grinniken, afgewisseld met donkere, gewelddadige en gruwelijke thema’s.

Vanwege het verhaal en de setting is Far Cry 6 gemakkelijk een van de meest herkenbare games voor mij als Filipijn. Dat komt omdat de Filippijnen meer dan 300 jaar een Spaanse kolonie waren. We gebruiken Spaanse leenwoorden in onze dialecten, we vieren dezelfde festivals en tradities, en ja, we houden zelfs van hanengevechten (we noemen het hier ‘sabong’). Ook al woon ik op het andere halfrond dan Latijns-Amerikaanse landen, ik kon het niet helpen dat ik een soort affiniteit voelde gezien de gedeelde cultuur en geschiedenis.

Daarnaast is er ook het onderwerp van guerrillaoorlogvoering en dictaturen. Filippijnse guerrillastrijders vochten tegen buitenlandse veroveraars zoals de Spanjaarden, Amerikanen en Japanners, en werden meesters in opruiming, schermutselingen en jungle-oorlogsvoering. Wat dictaturen betreft, de Filippijnen stonden twee decennia onder het regime van Ferdinand Marcos . Het autoritaire bewind van Marcos en de staat van beleg leidden tot ernstige mensenrechtenschendingen. Duizenden werden gevangengenomen, gemarteld, verkracht of ronduit vermoord.

Deze wrede periode werd ingeluid door een opkomst van het nationalisme en een zogenaamde ‘gouden eeuw’ voor de Filippijnen (die meer leek op een gouden eeuw van corruptie). Deze concepten zijn te zien in andere landen, evenals de fictieve setting van Yara. Sterke mannen en hun cohorten proberen de publieke opinie te beïnvloeden door de positieve punten te prijzen, terwijl ze corruptie en andere wreedheden verdoezelen.

De campagne van Far Cry 6 vindt plaats in een grote, open wereldomgeving (mogelijk de grootste in de hele serie). Yara is verdeeld in verschillende regio’s. Als Dani Rojas begin je in Isla Santuario, technisch gezien een proloog die het toneel vormt voor wat daarna komt. Vanaf daar moet je de regio’s Madrugada, Valle de Oro en El Este bezoeken. Elke regio heeft een lokale verzetsgroep die je in de kudde kunt brengen door de belangrijkste missies te volgen. Je reis wordt afgewisseld met verschillende tussenfilmpjes die de relatie van Anton en Diego laten zien, evenals operaties die je naar de hoofdstad van Esperanza brengen. Je inspanningen zullen uiteindelijk uitmonden in een epische finale.

Onderweg neem je deel aan het sandbox-verkennings- en voortgangssysteem van de game. Je valt militaire buitenposten, controleposten, luchtafweerplaatsen, konvooien en meer aan. Als je dit doet, wordt je rang hoger, waardoor je hoogwaardige wapens kunt kopen (hierover later meer). Bepaalde locaties ontgrendelen nieuwe snelle reisplekken, zodat je snel door het land kunt reizen.

Je kunt faciliteiten upgraden in de hoofdbases die je hebt ontgrendeld. Winkels kunnen kaarten verkopen die u naar schuilplaatsen/snelle reispunten, visplekken of de locaties van wilde dieren leiden waarop u op vlees kunt jagen. Evenzo zijn er Los Bandidos-missies die je kunt selecteren om voorraden of items te verdienen. Je stuurt een klein team van vechters en je krijgt meerdere keuzes over hoe ze hun run zouden voltooien. Minigames zoals domino’s en hanengevechten/sabong zijn ook aanwezig.

Speciale operaties zijn op zichzelf staande activiteiten waarbij de speler een radioactief apparaat op een unieke locatie moet vinden. Het apparaat blijft opwarmen, daarom moet u in de schaduw wandelen of waterbronnen zoeken om de temperatuur te verlagen. Anders gaat Dani boem. Er zijn zelfs Insurgency-missies die beschikbaar zijn nadat je de campagne hebt uitgespeeld. Veel van deze activiteiten kunnen alleen of met een vriend worden gespeeld. In feite kan een groot deel van de campagne in coöp worden gespeeld. Ten slotte, zoals bij de meeste open-wereldspellen van Ubisoft, vind je verschillende verzamelobjecten en geheimen op tal van gebieden.

Om eerlijk te zijn, zul je merken hoe het genre (niet alleen de serie) steunt op een beproefde formule. Het kan na een paar uur een beetje vervelend worden en je zou het gevoel kunnen hebben dat je gewoon door de bewegingen gaat. Toch is het echt aan jou of je van dit soort sandbox-activiteiten en inhoud houdt.

Juan Cortez leent je nieuwe gadgets zoals de Resolver-wapens, geïmproviseerde vuurwapens met belachelijke effecten zoals een pistool dat tegenstanders met elektriciteit zapt. Je krijgt zelfs toegang tot de Supremo, een aanpasbare “rugzak” met verschillende toepassingen die verwant zijn aan supers of ultieme vaardigheden in actiegames. De standaardversie vuurt een salvo van raketten af. Later kun je een overvloed aan varianten krijgen die je in een woede-aangedreven machine kunnen veranderen, een self-revive/zelfherstellende modus kunnen maken of voertuigen kunnen braden met een EMP-burst.

Ik zou nalatig zijn als ik de amigo’s niet zou noemen, dierlijke metgezellen die je zouden vergezellen als je vijanden bevecht. De krokodil Guapo zal ledematen bijten en scheuren. De woeste haan Chicharron (van de naam zelf krijg ik honger naar wat varkenszwoerd) slingert zich naar de gezichten van je vijanden. Ondertussen leidt de schattige Chorizo ​​vijanden met gemak af. Maar het kan een beetje janky zijn als je onopgemerkt door een gebied probeert te gaan. Op het moment dat de bewakers achterdochtig worden, schieten ze automatisch op Chorizo. Toegegeven, ze zouden hem nauwelijks raken, maar het geluid zal extra troepen waarschuwen. Er zijn ook een paar andere die kunnen worden verkregen, waaronder een terugkerende vriend uit een vorige game.

Evenzo zijn er een groot aantal voertuigen en traversale opties, zoals een enterhaak, parachute, wingsuit, paarden, tanks, gevechtsvliegtuigen en hybride hovercraft-helikopter. Misschien is mijn enige probleem hier dat ik zelden de behoefte heb gevoeld om over te schakelen naar andere wapens of gadgets. Sommige opties waren gewoon te goed om te laten liggen gezien de gevechtsmechanica in Far Cry 6.

Over gevechten gesproken, een van de meest in het oog springende problemen in het spel is de afschuwelijke AI. Vaker wel dan niet, daagt Far Cry 6 je uit door middel van tientallen vijandelijke soldaten die een basis bewaken of een constante stroom van versterkingen die op je locatie aankomen. Helaas is de AI niet bijzonder helder. Er zijn gevallen waarin vijanden gewoon zijwaarts rennen – en je zult hun contouren door de muren zien als je ze van tevoren hebt getagd – terwijl ze proberen je exacte plek te bepalen. Ze rennen alleen door deuropeningen en gangen om in het hoofd te worden geschoten. In verschillende situaties kampeerde ik gewoon in een kleine kamer en ze slopen allemaal naar binnen, volledig onbewust van hun kameraden die worden vermoord wanneer ze binnenkomen.

De ergste problemen die ik tijdens deze Far Cry 6- recensie heb behandeld, waren echter de crashes. Deze kwamen voornamelijk voor wanneer ik schermafbeeldingen maakte (zowel gewone afbeeldingen als fotomodus). Vanwege het autosave-systeem van de game moest ik sommige missies steeds opnieuw herstarten. Ik heb uren besteed aan het zoeken naar de juiste combinatie van instellingen. Later realiseerde ik me dat ik mijn grafische voorinstelling op hoog moest zetten, de optie HD-texturen moest uitschakelen en V-sync/framerate-cap moest uitschakelen.
Hoewel ik verschillende problemen ondervond in Far Cry 6 , werden deze gedegradeerd tot specifieke gevallen. De AI zal je echter ineenkrimpen vanwege pure domheid. Een andere teleurstelling voor oude fans is dat Far Cry 6 geen kaarteditor heeft. Toch zouden er enkele nieuwe activiteiten moeten zijn waarmee je met vrienden van het spel kunt genieten, inclusief scenario’s waarin de schurken uit eerdere titels worden getoond.

Over het algemeen kun je verwachten dat je ongeveer 20 uur met het hoofdverhaal zult doorbrengen, evenals tientallen meer als je alle nevenactiviteiten en sandbox-verkenning meetelt. Het is een spannende, actievolle ravotten die ik heb leren waarderen gezien de thema’s die ook aanwezig zijn in de cultuur en geschiedenis van mijn land. De bezienswaardigheden en geluiden van Yara zijn ook geweldig, en ik voelde me echt ondergedompeld in de setting en locatie. Zonder de crashes als gevolg van het maken van screenshots, zou ik dit overal op de hoogste grafische instellingen hebben gespeeld.

 

  • Gameplay
  • Graphics
  • Geluid
  • Replay Value
4.5

Samenvatting

Far Cry 6 is groots in omvang, schaal en reikwijdte. Je zult je vergapen aan de bezienswaardigheden, terwijl je geniet van de hectische actie. Evenzo waardeerde ik het zeker vanwege een gedeelde cultuur en geschiedenis met Latijns-Amerikaanse landen. Helaas is het ook vastgelopen door crashes als gevolg van screenshots en gruwelijke AI-strijders. De eerste kan worden opgelost via een combinatie van grafische instellingen, maar de laatste vereist meer dan een gebed tot de Maagd Maria.

MELD JE AAN VOOR ONZE NIEUWSBRIEF