Het einde van Far Cry 5 vond ik fantastisch. De avonturen die ik had en de chaos die me volgde, waren van topklasse. Ik had nooit gedacht dat ik die wereld opnieuw zou zien; Ik had nooit gedacht dat ik aan de voet van het afgeleefde Joseph Seed-beeld zou staan, of de kerk zou bezoeken waar het allemaal vreselijk mis ging, maar hier zijn we dan. In tegenstelling tot mijn originele escapades die door het landelijke Montana trokken, bleef ik achter zonder specifieke herinneringen en het voelde allemaal als een beetje wazig. Sommige van de zijmissies waren redelijk goed en sommige buitenposten gaven me een goede geseling, maar over het algemeen liep ik enigszins teleurgesteld weg door de hele zaak.
Zeventien jaar na de verwoestende gebeurtenissen in de kerk van Joseph Seed, ook wel bekend als “The Collapse”, speel je als een overlevende die je nederzetting probeert te herbouwen en te beschermen tegen de verwarde zussen, Mickey en Lou. Het zijn tweelingen die blijkbaar Hope County in Joseph zijn afwezigheid hebben overgenomen, het zijn een paar echt slechte graszoden. Er is geen echte reden waarom ze zijn zoals ze zijn en het is nooit echt uitgelegd hoe ze zijn ontstaan of wie hun ouders zijn. Er is een terugblik op hen toen ze kinderen waren, maar het is dubbelzinnig wat hun motieven zijn. Toch zijn ze toch gevaarlijk, en je moet welvaart weer opbouwen en hun grappen overal in Hope County, bekend als The Highwaymen, bestrijden.
Het verhalende plot volgt dan een lineair pad vanaf het begin, met slechts enkele onverwachte wendingen in het midden die zeker de meest gepassioneerde fanbase van de franchise zullen opvrolijken dankzij de aanwezigheid van een derde factie die in het noorden woont in de buurt van een zeer radioactief gebied. Zonder dan je meer informatie te geven over het complot, om je ten volle te laten genieten van dit avontuur dat wordt bevestigd van ongeveer twintig uur, blijft Far Cry New Dawn erg vergelijkbaar met zijn directe voorganger: een grote speeltuin waar je verschillende volledig bewapende activiteiten kunt uitvoeren. Zoals je al in het vorige hoofdstuk hebt gezien, is Hope County vanaf het begin een volledig verkenbare plek, dus je kunt vrij kiezen of je direct naar het punt gaat na de belangrijkste missies, of geniet van de omgeving of in de tussentijd enkele secundaire personages die door de Highwaymen zijn gevangen gaat bevrijden.
Zoals vaak gebeurt met titels die behoren tot een langlevende franchise, volgt Far Cry New Dawn ook de formule die het merk onderscheidt, waardoor we een goed deel vinden van de typische elementen in de laatste hoofdstukken. Het wiel van het wapen geeft de speler de mogelijkheid om vijanden zowel in melee als op afstand te benaderen, zelfs als voor de meeste activiteiten (vooral wanneer de vijanden van nature op gelijke hoogte met ons zijn) het aangewezen is om een minimum van de acties te wegen om niet het slachtoffer te worden van vijandige hinderlagen. De toespraak is vrijwel identiek aan die van Far Cry 5.
Naast de belangrijkste kenmerkende missies van de campagne, reist de hoofdpersoon op de kaart met toevallige troepen van vijanden vaak rond om waardevolle goederen of gevangenen te dragen om te worden opgesloten voor dwangarbeid. Sommige bezienswaardigheden bieden een korte onderbreking van het vijandelijke vuur op zoek naar wat bouwmateriaal, terwijl je, als je met veeleisende dingen wilt omgaan, de buitenposten kunt veroveren, operationele bases bezet door de Highwaymen die kunnen worden bevrijd en geplunderd om de kostbare ethanol te verkrijgen, een fundamenteel materiaal om welstandsstructuren te verbeteren en epische wapens te bouwen. De activiteiten in de game volgen een ritme dat op de meest moeilijke niveaus een beetje een zware tijd zou kunnen opleveren, net wanneer de grootste moeilijkheid wordt geselecteerd.
Dan nu klein puntje over de evaluatie van de A.I. van vijanden en metgezellen, ze zijn niet altijd klaar om te reageren op het geschiet, en soms zijn ze reactief bij het uitvoeren van de opgelegde bevelen. Het komt vaak voor dat onze partner enkele rondes te veel uitvoert voordat hij het juiste patroon heeft bereikt om de actie uit te voeren.
Samenvatting
Far Cry New Dawn is een leuke game. Als je overweegt Far Cry New Dawn te spelen, doe het dan. Speel zoals je wilt. Het is namelijk een diepe speelbare open wereld shooter met een aantal leuke wapens en een oneerbiedig gevoel voor humor verpakt in hapklaar formaat.