Menu Sluiten

Review: God Eater 3

Het is bizar hoe ver de God Eater-franchise in het Westen is gekomen na de PSP-release die lange tijd werd gevolgd door niets. Iedereen die ik ken en die wilde jagen op PlayStation-platforms, importeerde uiteindelijk de Japanse releases of speelde Toukiden . Gelukkig heeft Bandai Namco zowel Rage Burst als Resurrection voor PlayStation 4, PlayStation Vita en PC in één pakket weten te bundelen. God Eater 3 laat duidelijk zijn PSP-roots liet zien en ziet er een stuk beter uit. God Eater 3 is een echte God Eater-spel van de huidige generatie en het slaagt erin zoveel goed te doen.

God Eater 3 is tegelijkertijd uitgekomen voor zowel PlayStation 4 (en PlayStation 4 Pro) als PC. Hoewel beide platformen toegang hebben tot eerdere games en God Eater 3 een entry met een hoofdlijn is, is dit zeer toegankelijk voor nieuwkomers. De tutorial missies van het geweldige werk van het aanleren van de verschillende mechanica worden in een gestaag tempo geïntroduceerd. Hoewel het in eerste instantie een beetje angstaanjagend is met zoveel nieuwe termen en mechanismen als je nog nooit eerder een game in de serie hebt gespeeld, kun je altijd teruggaan naar oudere missies om te experimenteren of te oefenen. Ik besteedde veel tijd aan het opnieuw spelen van oude missies terwijl ik nieuwe wapens en vaardigheden uitprobeerde.

Als het op het verhaal aankomt, doet God Eater 3 het prima, Ik heb er altijd van gehouden hoe de game helemaal over de top gaat en de edgy smaak in het genre mengt, maar er toch zo normaal uitziet. Je begint in een gevangeniscel als een op maat gemaakt personage. Over aangepaste karakters gesproken, de game is al gepatched vóór de release om nog meer aanpassingen mogelijk te maken. Terwijl je Aragami (de monsters in het universum van de Goddoener) gaat jagen, wordt de overkoepelende plot langzaam onthuld. Hilda neemt je mee aan boord van haar reizende Ash Crawler die dienst doet als transportmiddel. Dit is wat je probeert te doen om haar te helpen. Verhalen over goden zijn altijd leuk om te ervaren als je van anime houdt.

Als je nog nooit eerder met God Eater hebt gespeeld, kun je wel aan de slag gaan met God Eater 3. De God Eater-spellen zijn actie-hack en slash-games die een gezonde dosis van anime met een jacht buit mengen. God Eater-spellen hebben snelle gevechten en God Eater 3 laat dit zeker merken. God Eater 3 heeft nieuwe wapens en ik heb het grootste deel van mijn tijd doorgebracht met Biting Edge: dual blades die kunnen transformeren. Mensen die de boog, God Arc, kunnen hanteren, worden God Eaters genoemd. Deze boog is het enige dat de Aragami kan verslaan. Het geweldige aan de gevechten van God Eater is dat je constant op je tenen traint om aan te vallen, je burst-niveau hoog te houden en aandacht te schenken aan de nieuwe mechanica.

Acceleration Triggers zijn nieuw in de serie met God Eater 3 en er zijn verschillende opties die je voor hen kunt gebruiken. De standaard geeft je een buff als het je lukt om 5 combo-finishers te raken. Aandacht hieraan naast de Burst-meter heb je voortdurend in de actie. Engage is weer een nieuwe mechanic die je beloont voor het vechten tegen een andere God Eaters die kenmerken gedeeld ziet. Wat ik leuk vind aan deze toevoegingen is hoe snel het nu en meer betrokken is. Verslinden en snel verslinden waar je God Arc zich transformeert in letterlijk verslinden heeft nog nooit zo goed gekeken of gevoeld. Het nieuwe dashboard dat een groot deel van je uithoudingsvermogen opgebruikt om jezelf naar een Aragami te drijven als je wordt vastgezet of gewoon jezelf voortbeweegt, is een game-wisselaar, niet alleen voor beweging, maar ook voor gevechten.

Structureel zul je een eenvoudige weg volgen van het bijstellen van je uitrusting voordat je op pad gaat naar een missie om op Aragami van verschillende soorten te jagen. Elke missie beloont je met materialen en blauwdrukken die je kunt gebruiken om wapens en items te maken of te upgraden die je gaat gebruiken om sterker te worden voor je volgende missie. De Aragami hebben interessante aanvals- en bewegingspatronen die de dingen vers houden. Er zijn natuurlijk de gebruikelijke low-tier vijanden die vooral voorkomen in de beginmomenten van missies. Het verhaal is nog steeds opgesplitst in missies van verschillende moeilijkheidsgraden die gegroepeerd zijn en er zijn verschillende nevenmissies die verschijnen als je zin hebt om een pauze te nemen van de hoofdverhalen.

  • Gameplay
  • Graphics
  • Geluid
  • Replay Value
4

Samenvatting

God Eater 3 is alles wat ik wilde in de huidige generatie God Eater-ervaring. Ik hou ervan hoe de makers niet bang waren om alles uit de kast te halen met de edgyness en anime. En het is nog steeds een absoluut plezier om te spelen. Als je nieuwsgierig bent naar deze franchise maar je afvraagt of dit het juiste moment is om in te duiken, dan is God Eater 3 precies wat je nodig hebt. God Eater 3 is een uitstekende game en ik kan niet wachten om de game opnieuw een bezoekje te brengen zodra de DLC verschijnt.

MELD JE AAN VOOR ONZE NIEUWSBRIEF