Riders Republic is een kleine verrassing, een extreme sportgame die elementen uit de legendes van het genre oppikt.
Riders Republic is het nieuwste uitje van Ubisoft in extreme sporten, in navolging van The Crew en Steep. Met een focus op BMX, sneeuw en luchtsporten, biedt Riders Republic variatie om het interessant te houden, met circuits die zowel leuk als uitdagend zijn. Helaas heeft het veel verfijning nodig in zijn besturing en hoe het de verschillende voortgangssystemen aan de speler presenteert, omdat beide snel vervelend en verwarrend worden.
Riders Republic is sinds de release vergeleken met zijn voorgangers en terecht. Ubisoft nam de extreme sneeuwsporten en wingsuit-vliegen van Steep en combineerde dit met de mogelijkheid om on-the-fly van vervoerswijze te veranderen, wat een belangrijk mechanic was in The Crew om een intrigerende mix te creëren in Riders Republic. Waar Riders Republic deze ideeën uitbreidt, is met de implementatie van BMX-evenementen en een vervoermiddel dat net zo bevredigend is als het slingeren van Spider-Man. Aangezien Riders Republic is gevestigd in een enorme open-wereld samensmelting van echte Amerikaanse nationale parken, zou het lang duren om van het ene punt naar het andere te komen, dus Riders Republic geeft spelers een raketkostuum dat bevredigend aanvoelt om te gebruiken.
Als het gaat om de sporten zelf, heeft elk van de drie sportcategorieën verschillende subcategorieën. BMX, sneeuwsporten en luchtsporten hebben race-, trick- en stunt-evenementen, met andere willekeurige variaties erin, zoals een BMX-evenement voor pizzabezorging en raketski-races. Er zijn ook massaraces die elke dertig minuten plaatsvinden, waar maximaal 64 spelers elkaar kunnen ontmoeten in een aangewezen gebied en strijden in een race met meerdere rondes die tussen sporten wisselt.
Om deze races en de wereld zelf te vullen, ontwikkelde Ubisoft een manier om caches van de raceprestaties van elke speler op te slaan en evenementen te vullen met hun geesten. Er zullen ook enkele spelers actief zijn in het evenement, maar het gebruik van deze spookmethode is veel minder belastend voor servers en houdt het spel levendig en levendig. Lokale multiplayer heeft nog wat werk nodig, aangezien spelers alleen in bevolkte races worden geplaatst wanneer ze solo spelen, terwijl een feest alleen samen kan spelen in een speciale versus-modus die momenteel veel plezier bederft bij het spelen met een groep vrienden.
Het zwakste deel van Riders Republic zijn de besturing, aangezien de dode zones en problemen met de invoervertraging afschuwelijk zijn voor een spel dat gebaseerd is op manoeuvreren met hoge snelheden. Om te kunnen bewegen, moeten spelers brede invoer maken, omdat kleine bewegingen naar links of rechts niet veel zullen doen. Dit wordt een enorm probleem als je een naderend obstakel probeert te ontwijken en in combinatie met de input lag, zullen spelers hun bewegingen vaak per ongeluk overcorrigeren en van de baan vliegen. Dit is vooral slecht in de luchtsporten omdat ze al zwevend aanvoelen omdat ze een activiteit in de lucht zijn en de vertraging zal resulteren in constant crashen omdat ze niet de moment-tot-moment feedback hebben die nodig is voor fijne bewegingen.
Het zou ook profiteren van het toevoegen van een nieuw spelervoortgangssysteem , omdat het momenteel verwarrend en overweldigend is. Niet alleen heeft elke sport zijn eigen carrièrevoortgang, maar dat geldt ook voor hun subcategorieën en het voelt ongelooflijk moeilijk om alles bij te houden. Spelers ontvangen ook zo vaak nieuwe items dat het ontvangen ervan niets betekent, vooral wanneer de beloning een iets snellere fiets met een andere kleur is. De beste manier om dit systeem te beschrijven, zowel qua uiterlijk als uitvoering, is dat het lijkt op het free-to-play battle pass-model, maar als er zeven battle passes waren. Gelukkig is Riders Republic leuk zonder dit alles, en de voortgang van spelers zal onvermijdelijk in de loop van de tijd plaatsvinden, maar de constante aanwezigheid van het systeem is niettemin vervelend.
Over het algemeen is Riders Republic een ongelooflijk leuke game die wordt tegengehouden door de besturing en de Ubisoft-fanfare van microtransacties en opgeblazen inhoud. Deze problemen kunnen echter worden opgelost en aangezien spelers al uitgeschakeld zijn door deze problemen, zal Ubisoft waarschijnlijk stappen ondernemen om ze aan te pakken – zelfs als het alleen maar de controles aanscherpt. Hoewel Riders Republic een zeer goede tijd is, zullen sommige spelers terecht het gevoel hebben dat de huidige problemen het prijskaartje misschien niet rechtvaardigen.
Samenvatting
Riders Republic vinkt zeker de meeste vakjes aan voor wat ik zou willen zien in een open wereld extreme sporttitel. Mijn enige echte kritiek is dat met alle verschillende sporten, evenementen, uitrusting en omgevingen, het nog steeds een beetje repetitief begint te voelen na het bereiken van een bepaald niveau. De Big/Boss- en Sponsor-evenementen helpen dat tot op zekere hoogte te overwinnen en ik hoop dat de toevoeging van nieuwe sporten, nieuwe live-evenementen en thema-seizoens-/beperkte evenementen dat ook zullen doen wanneer ze in de toekomst worden uitgerold. Voorlopig is Riders Republic een superleuke pick-up en play multiplayer-buitensportervaring met veel te zien en te doen.