Studio achter The Lord of the Rings: Gollum biedt verontschuldigingen aan

Ontwikkelaar Daedalic Entertainment heeft excuses aangeboden over de gebrekkige kwaliteit van The Lord of the Rings: Gollum.

Eerder deze week bleek al dat The Lord of the Rings: Gollum de slechtst scorende game van het jaar tot dusver is. Daedalic heeft nu gereageerd op de negatieve reacties: “We erkennen en vinden het verschrikkelijk jammer dat de game niet aan de verwachtingen voldoet die we zelf hebben gecreëerd. Accepteer alsjeblieft onze welgemeende excuses voor de teleurstelling die we hebben veroorzaakt.”

Het bedrijf zegt nu aan oplossingen voor diverse technische problemen te werken. “We gaan patches leveren die er voor zorgen dat jullie de volledige potentie van de game kunnen ervaren. Jullie passie als spelers blijft onze hoofdmotivatie voor onze drang om dingen recht te zetten.”

Overigens heeft het er alle schijn van dat Daedalic Entertainment nog een game gebaseerd op The Lord of the Rings-franchise in ontwikkeling heeft. Het Duitse GamesWirtschaft meldt dat het een databestand van games die worden gesubsidieerd door de Duitse overheid heeft ingezien waarin dit wordt gemeld. De game zou op dit moment de projectnaam ‘It’s magic’ hebben en de overheid zou 2,03 miljoen euro in het spel hebben geïnvesteerd.

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

U kunt de inhoud van deze pagina niet kopiëren