The Last of Us-multiplayergame geannuleerd

Naughty Dog heeft officieel de annulering van de veelbesproken multiplayergame in het The Last of Us-universum aangekondigd, eerder bekend als The Last of Us Online.

In een verklaring deelde het bedrijf het moeilijke besluit mee en erkende het de teleurstelling die dit nieuws voor de toegewijde The Last of Us Factions-gemeenschap met zich meebrengt.

Hoewel de ontwikkeling parallel liep met die van The Last of Us: Part 2, was de multiplayergame altijd bedoeld als een op zichzelf staande ervaring. Na jaren van hints en sporadisch vrijgegeven informatie, waaronder artwork, gaf Naughty Dog eerder dit jaar aan dat ze meer tijd nodig hadden. Er gingen echter geruchten over moeizame ontwikkelingen en later circuleerden berichten over mogelijke ontslagen binnen het bedrijf, wat wijst op een onzekere toekomst voor het project.

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

U kunt de inhoud van deze pagina niet kopiëren