Tides of Annihilation biedt meer dan dertig uur aan gameplay

De onlangs aangekondigde game Tides of Annihilation zal spelers meer dan dertig uur aan gameplay bieden.

Dit bevestigden de ontwikkelaars in een interview met Wccftech. Hoewel zij al tijdens Gamescom afgelopen zomer met journalisten spraken over de game, mocht de informatie pas nu openbaar worden gemaakt.

Het getal dertig speelt een belangrijke rol in de game. Niet alleen duurt een gemiddelde playthrough meer dan dertig uur, maar de game bevat ook meer dan dertig unieke bazen, elk met hun eigen aanvalspatronen. Daarnaast biedt de game vier verschillende wapentypes, waaronder zwaarden, bogen en ongewapende gevechten met vuisten. De makers vergelijken de gevechten met die uit Devil May Cry.

Tides of Annihilation werd vorige week onthuld tijdens de State of Play-presentatie, waar een eerste trailer werd getoond. Later in de week verscheen ook een uitgebreide gameplayvideo.

De game speelt zich af in een door invasies geteisterd Londen, waar de ‘Outworld’ een aanval uitvoert. Hoofdpersonage Gwendolyn is de enige overlevende en ontdekt een mysterieuze kracht waarmee ze de legendarische ridders van de Ronde Tafel kan aansturen. Gedreven door de wens om haar zus te wreken, neemt ze het op tegen de demigoden van de Outworld.

Met een mix van fantasievolle actie en de legendes rondom koning Arthur kunnen spelers meer dan tien ridders oproepen tijdens gevechten en hun eigen vechtstijl ontwikkelen. De game combineert een modern Londen met middeleeuwse invloeden en bevat meer dan dertig intense baasgevechten.

De ontwikkeling van Tides of Annihilation ligt in handen van Eclipse Glow, een studio uit Chengdu, China. Het project wordt gefinancierd door Tencent en bestaat uit ervaren ontwikkelaars die eerder werkten aan titels als Assassin’s Creed, Persona, Yakuza en Prince of Persia bij studio’s als Sega, Ubisoft en Gameloft.

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

U kunt de inhoud van deze pagina niet kopiëren