Toekomstplannen van De Sims 5 onthuld

Maxis deelt details over verlichting, animatie en sociale interacties van De Sims 5.

De Sims 5 – of Project Rene, zoals EA het momenteel noemt – is nog ver verwijderd van de release, maar dat weerhoudt ontwikkelaar Maxis er niet van om de vroege experimenten te tonen die de mogelijkheden van dit “next generation” Sims-spel verkennen. De studio heeft nu wat meer informatie gedeeld tijdens hun laatste Sims-stream.

Toen Project Rene vorig jaar in oktober officieel werd onthuld, gaf EA een voorproefje van een spel gebaseerd op “charmante Sims, krachtige tools en betekenisvolle verhalen”. Het spel zou ontworpen zijn met realtime samenwerking in gedachten (solo spelen wordt nog steeds ondersteund) en tegelijkertijd speelbaar zijn op verschillende apparaten, waaronder mobiel en pc.

Destijds was er beperkte beelden van enkele uitgebreide creativiteitstools die geïnspireerd waren op de “Maak een Stijl”-opties van De Sims 3, maar tijdens de nieuwste uitzending van Project Rene in EA’s nieuwe Behind the Sims-showcase (waarin ook veel werd gezegd over paarden) is er wat meer in detail getreden over hoe De Sims 5 eruit zou kunnen zien als de huidige experimenten van Maxis vruchten afwerpen.

Als eerste zijn er “nieuwe verlichtingstechnologieën” die Maxis zegt te zullen helpen bij het creëren van “zeer aanpasbare ruimtes en het vertellen van emotioneel aansprekende verhalen”. Wat betreft animatie, Maxis werkt aan een benadering genaamd “lees de ruimte”, waarmee spelers kunnen zien hoe Sims zich voelen aan de hand van hun gedrag – door hun houding, emoties en houdingen.

Deze minimalistische aanpak komt terug in het werk van de studio op het gebied van socialisatie, waarbij wordt geëxperimenteerd met het loslaten van de gebruikelijke gedachtenballonnen en gebruikersinterface om te zien “hoe weinig we kunnen doen”. Maxis zegt dat ze momenteel streven naar “duidelijke, speelse, eenvoudige visuele elementen” om te ontdekken “hoeveel informatie te veel of te weinig is”, zodat ze de juiste balans kunnen vinden om cruciale informatie over te brengen aan spelers.

Verder krijgen we een kijkje in de aanpasbaarheid van haarkleur en enkele buurtprototypes, waar Sims – of beter gezegd, placeholders die lijken op Among Us-karakters – rond kunnen dwalen op basis van hun eigen persoonlijke schema’s en routines. Dit alles komt samen met een eerste glimp van de Project Rene-simulatie van Maxis, waarin Sims te zien zijn terwijl ze zich verplaatsen in de 3D-ruimte van hun huis en interageren met objecten om aan hun behoeften te voldoen.

Het is een intrigerende blik op wat De Sims 5 uiteindelijk zou kunnen worden, maar gezien het vroege stadium van de ontwikkeling is het onmogelijk om te voorspellen hoeveel van wat we nu zien daadwerkelijk in het uiteindelijke spel zal verschijnen. EA heeft eerder aangegeven dat ze de voortgang van de ontwikkeling “de komende jaren” zullen blijven delen, dus verwacht niet dat Project Rene binnenkort wordt uitgebracht.

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

U kunt de inhoud van deze pagina niet kopiëren