Menu Sluiten

Review: Detective Pikachu

Sinds de eerste release van Pokémon Red en Green in 1996, hebben we al heel wat games mogen verwelkomen met de Pocket Monsters in de hoofdrol. Sommigen volgden de originele games op en anderen richten zich op alle andere dingen die Pokémon ook best kunnen. Eén van deze laatstgenoemde titels is het recent verschenen Detective Pikachu. In plaats van de partner te wezen van de persoon die “the best that no one ever was” wil zijn, besluit deze Pikachu juist dat hij mysteries op wil lossen.

Hoewel Detective Pikachu zijn guitige koppie extreem groot op de cover van de game heeft weten te krijgen, is hij niet degene waarmee spelers aan de slag gaan. Nee spelers nemen de rol aan van de goody two shoes Tim Goodman. Een nogal sullige jongen die zo van de set van Back to the Future weg had kunnen lopen, de gelijkenissen met Marty McFly zijn namelijk onmogelijk uit je hoofd te zetten als je ze eenmaal ziet. In ieder geval niet uit het hoofd van deze fan. Anyway, onze Tim is naar de stad Rhyme gekomen. De plek waar het allemaal gebeurt. In deze stad leven Pokémon en mensen meestal in vrede samen. De laatste tijd gebeuren er echter nogal vreemde dingen..

Het is aan jou en Detective Pikachu om deze vreemde dingen te onderzoeken. Tim is namelijk op zoek naar zijn vermiste vader en Pikachu, de voormalig partner van je pa, was de laatste in zijn buurt. Pikachu is natuurlijk niet zoals elke andere Pokémon, naast al zijn skills op het gebied van speurwerk, kan deze ook praten. Wel is Tim de enige die de gele muis kan verstaan, wat misschien ook maar goed is: een Pikachu met een volwassen mannenstem zal vast menig persoon op straat zijn hoofd om laten draaien. Tijdens de zoektocht naar zijn vader, die als een rode draad door de game heen loopt, kom je op een flinke reeks locaties terecht. Daar blijkt al snel dat er toch wel van alles gaande is in de stad, want op elke plek gebeurt er wel iets waardoor de speurneuzen aan de bak moeten. In de allereerste zaak bijvoorbeeld, die waar Pikachu en Tim elkaar ontmoeten, gaat een Aipom er vandoor met een ketting van een jong meisje. Vastbesloten zijn jullie om hem terug te halen, maar daarvoor moet wel wat onderzoek plaatsvinden.

Wat wel een beetje gedwongen aanvoelt, is dat het verhaal volledig lineair verloopt. Je moet dus echt elk stukje bewijs vinden voordat je een gegronde conclusie kunt trekken. Nu is dat op zich wel logisch, maar dit zorgt her en der ook voor frustratie. De moeilijkheidsgraad ligt niet zeer hoog, waardoor je vaak halverwege al door hebt wie het was. Random roepen zoals bij Cluedo kan helaas niet (Het was Rosa Roodhart met een mes in de keuken!), waardoor je soms gedwongen wordt net dat ene stukje bewijs te vinden. Iets wat al snel irritant wordt als het een aantal keer gebeurd. Helaas geldt dit ook voor de rode draad van het verhaal. Het verhaal duurt toch wel een uur of dertien, maar na twee uur kun je wel ongeveer raden waar Tim zijn vader heen is en wat daar allemaal omheen gebeurd is. Dit haalt behoorlijk wat van de spanning weg, wat het verhaal en het spelen ervan uiteraard geen goed doet.

Toch doet Detective Pikachu ook heel veel wel prima. De manier van onderzoek doen werkt namelijk heel simpel, maar is toch divers. In je onderzoek kun je natuurlijk met getuigen praten, maar als je dacht dat enkel mensen getuigen konden zijn, is je deductie hartstikke fout! Pokémon kunnen namelijk ook behoorlijk als helpende handjes dienen. Jij kunt helaas niet met ze praten, maar gelukkig heb je daar een hele fijne partner voor. Het oplossen van sommige puzzels vraagt ook net wat meer denkwerk dan gewoonlijk en de oplossing ligt af en toe zo ver buiten de lijntjes, dat dat het verloop weer ontzettend tof maakt. Een puzzel oplossen, plaatjes aan elkaar verbinden en er uiteindelijk heel triomfantelijk met de eer er vandoor gaan, maakt de voorspelbaarheid van het verhaal in vele gevallen helemaal goed.

Bezoek het Wilde Westen met Switch-versie van Wild Guns Reloaded

Fans van klassieke gallery-shooters kunnen ergens begin dit jaar los met een Switch-versie van Wild Guns Reloaded.

In deze vernieuwde versie van de originele Wild Guns neemt Annie samen met bounty hunter Clint wraak op de Kid-bende. Het doel van het spel is om robots in een Wild West-setting neer te schieten.

De game heeft echter wat vernieuwingen ten opzichte van het origineel dat op de SNES verscheen. Er zijn twee nieuwe personages aan Reloaded toegevoegd en het spel bevat daarnaast een modus waarin maximaal vier spelers tegelijkertijd kunnen spelen. Elke speler kan hierbij gebruikmaken van de beschikbare personages. Daarnaast zijn er zowel klassieke als nieuwe gevechtslocaties te vinden en is het spel aangevuld met nieuwe eindbazen en wapens.

Miitomo na twee jaar stopgezet door Nintendo

Nintendo stopt na twee jaar met haar eerste smartphone-app Miitomo. Dit heeft de Japanse-tak van Nintendo vandaag bekendgemaakt.

In de mededeling laat Nintendo weten dat het per direct stopt met Miitomo Coins en dat klanten hun ongebruikte Coins terugbetaald krijgen via de app. Nintendo raadt de gebruikers aan om de app niet te verwijderen tot het moment de servers uitgeschakeld worden, 9 mei 2018. Tot die tijd kan de app nog gebruikt worden en zijn er dagelijkse inlog-bonussen van vijf Game Tickets en twee duizend Miitomo Coins. Daarnaast houdt Nintendo nog een Mii-fotowedstrijd, waarbij spelers hun favoriete gemaakte foto’s via Twitter kunnen delen.

In Miitomo kunnen spelers, net als op andere Nintendo-systemen, hun eigen personage maken om vervolgens op bezoek te gaan bij kamers van andere gebruikers. Hierdoor kunnen zij aan de hand van vragen elkaar beter leren kennen en Coins verdienen om daarvan bijvoorbeeld kleding te komen. Nintendo heeft niet aangegeven waarom Miitomo precies wordt stopgezet.

7 Billion Humans is het vervolg op Human Resource Machine

Indiestudio Tomorrow Corporation heeft het vervolg op Human Resource Machine aangekondigd: 7 Billion Humans.

7 Billion Humans speelt zich af na Human Resource Machine. In laatstgenoemde game nemen machines het werk van mensen over, maar in 7 Billion Humans krijgen alle mensen weer werk van de machines in één groot kantoorgebouw dat zichtbaar is vanuit de ruimte. Dat betekent dat spelers heel veel mensen tegelijk allerlei taken uit moeten laten voeren.

De game moet binnenkort al verschijnen op pc en Switch, maar een precieze releasedatum is nog niet aangekondigd. Tomorrow Corporation heeft verder de indiegames World of Goo en Little Inferno op zijn naam staan.

Atari vraagt om geld voor RollerCoaster Tycoon op Switch

tari heeft op StartEngine een crowdfundingcampagne gestart voor de financiering van een nieuwe RollerCoaster Tycoon-game voor Switch. De producent heeft aangegeven dat het tussen de 10.000 en 1,07 miljoen dollar nodig heeft voor de productie van de Switch-game.

Nvizzio Creations, de studio achter onder meer RollerCoaster Tycoon Touch, zal de Switch-versie gaan ontwikkelen. Atari heeft aangegeven dat de game hetzelfde zal zijn als de originele RollerCoaster Tycoon en gebruik zal maken van alle mogelijkheden die de Switch te bieden heeft. De game zal in ieder geval een Tycoon Career Mode krijgen, waarbij spelers een zo groot mogelijk pretpark moeten bouwen en managen terwijl er gelet moet worden op de financiën. Tevens krijgen spelers te maken met verschillende scenario’s en wordt is Sandbox Mode beschikbaar, waarin spelers met alle middelen uit het spel hun eigen gang kunnen gaan.

//youtu.be/JwfZqomlPsk

144 miljoen exemplaren van Minecraft verkocht

Minecraft blijft maar verkopen, zo lijkt het. Inmiddels zijn er 144 miljoen exemplaren van de game verkocht verspreid over alle platformen.

De game heeft daarnaast 74 miljoen actieve maandelijkse spelers. Microsoft wil daarbij spelers betrokken houden door dit jaar de Aquatic-update en het Super Duper Graphics-pakket uit te geven.

Daarbij wordt cross-platform gamen een steeds belangrijker speerpunt via de The Better Together-update, die nu al beschikbaar is voor Xbox One, mobiel, vr en Windows 10. Later dit jaar moet deze update ook naar Switch komen.

Nintendo neemt indie-ontwikkelaar van Downwell aan

De maker van de indiegame Downwell, Ojiro Fumoto, gaat aan de slag bij Nintendo.

Downwell verscheen in 2015 op iOS en Steam en gooide toen hoge ogen als goed besturende verticale shooter. Daarna verscheen de game ook op Android, Vita en PlayStation 4.

Fumoto laat nu op Twitter weten dat hij “werkt bij Nintendo” en zijn best zal doen daar. Waar hij precies aan gaat werken bij Nintendo is niet bekend. Ook is het niet duidelijk wat er met zijn studio Moppin gebeurt. Fumoto was de enige werknemer van deze studio.

Lost Sphear vanaf vandaag verkrijgbaar voor PlayStation 4 en Nintendo Switch

Lost Sphear is vanaf vandaag verkrijgbaar voor PlayStation 4 en Nintendo Switch.

In Lost Sphear ga je op een gevaarlijke tocht om de mysterieuze gebeurtenissen achter de verdwijning van een hele stad te ontrafelen. Kruip in de huid van Kanata, een jongeman wiens weg wordt gevormd door het lot. Nadat hij ontwaakt uit een verontrustende droom, komt hij erachter dat de werkelijkheid zelf wordt bedreigd door vreemde en onheilspellende krachten. Werk samen met anderen die zijn gestrand als gevolg van de anomalie en gebruik de kracht van geheugen om de wereld in haar oorspronkelijke staat te herstellen.

Lost Sphear is de tweede titel van I Am Setsuna-ontwikkelaar Tokyo RPG Factory en bouwt voort op het veelgeprezen debuut van de studio, met verbeterde turn-based gevechten voor meer strategische bewegingen tijdens de strijd en naadloze gameplay overgangen.

Rocket League krijgt dit jaar crossplatform party-ondersteuning

Rocket League krijgt dit jaar nog ondersteuning voor crossplatform party’s volgens ontwikkelaar Psyonix.

Dat meldt de officiële support van Rocket League op Twitter. Spelen met en tegen mensen op andere platforms was al mogelijk, maar spelers konden niet crossplatform ruilen of een party maken, waardoor er ook geen garantie was in hetzelfde team te komen. Crossplay party support zou dit moeten oplossen.

Rocket League kan gespeeld worden op pc, PlayStation 4, Xbox One en de Switch. Echter is crossplay nog niet mogelijk tussen de PlayStation 4 en andere consoles. Alle andere platforms bieden het wel aan. Ontwikkelaar Psyonix vraagt regelmatig aan Sony om hier verandering in te brengen.