Ubisoft heeft in aanloop naar de Six Major Paris – het grootste Rainbow Six Siege toernooi – dat afgelopen weekend plaatsvond al het één en ander bekendgemaakt over Operation Grim Sky, het derde seizoen van dit jaar voor de game. Tijdens het evenement heeft de uitgever de resterende informatie bekendgemaakt en tevens hebben ze een video met gameplay uitgebracht.
Operation Grim Sky gaat op 20 augustus live voor de pc en het betreft hier dan de versie voor de testserver. Wanneer het nieuwe seizoen vervolgens daadwerkelijk van start gaat is nog niet bekend, maar dat zal vast niet lang duren. Hieronder op een rijtje wat Operation Grim Sky met zich meebrengt en wat het aanpast in de game.
Nieuwe Defender: Clash van de Londense Metropolitan Police Service.
Nieuwe Attacker: Maverick van The Unit.
Hereford Base map krijgt een volledige rework.
Aanpassingen voor verkeerde uitlijning van wapenvizieren.
Aanpassingen aan Operator Idle Pick.
Nieuwe hard-breaching methode.
Zodra het nieuwe seizoen live gaat zal Ubisoft ongetwijfeld een overzicht van alle aanpassingen vrijgegeven. Zodra die beschikbaar is zullen we die hier op de site plaatsen.
Customizatie zal een grote rol spelen in Battlefield V, zelfs zo groot dat het verdienmodel van Battlefield V er volledig op zal leunen. Deze feature zien we dan ook in menig trailer voorbij komen en het aanpassen van je personage en voertuigen is straks nauw verbonden met de gameplay en sfeer van de game.
Het aanpassen van je voertuigen is iets wat we zelfs al zagen in de reveal trailer van de game, maar deze feature zal niet meteen beschikbaar zijn. In een nieuwe blogpost laat DICE weten dat het aanpassen van je tank en/of vliegtuig niet mogelijk is vanaf de launch. Deze feature zal men pas in een later stadium introduceren voor de game.
Helemaal als verrassing komt dit waarschijnlijk niet bij gamers die bekend zijn met de Battlefield-franchise. Bij launch zijn deze games vaak wat kaal, maar na verloop van tijd wordt het steeds beter. Neem bijvoorbeeld Battlefield 4, dat bij launch een drama van bugs en weinig content was, maar uiteindelijk uitgroeide tot een fantastische game. Battlefield-games worden dan ook beter met de tijd, al kunnen we ons voorstellen dat niet iedereen dit een fijne manier vindt.
DICE blijft verder vrij geheimzinnig doen over in welke staat Battlefield V zal lanceren, vermoedelijk zullen er nog wel meer functies pas in een later stadium toegevoegd gaan worden.
De derde en laatste uitbreiding voor Far Cry 5, Dead Living Zombies, komt op 28 augustus uit.
De uitbreiding draait om een Amerikaans dorpje waarin allerlei monsters opeens verschijnen. Zo zijn onder andere zombies, een weerwolf en een vampier te zien. Aan het einde van de trailer is zelfs kort een Blood Dragon, uit de gelijknamige Far Cry 3-uitbreiding, te zien.
Het is moeilijk te geloven dat bijna een decennium voorbij is gegaan sinds Codemasters de rechten van de officiële Formule 1 heeft bemachtigd en omgetoverde in de eerste F1-game. Dit jaar brengt Codemasters de nieuwste F1-game uit: F1 2018. De voorgaande jaren was de serie aardig succesvol. Weet Codemasters dit succes wederom op te pakken met F1 2018? Je leest het in deze recensie.
Laten we meteen beginnen bij het behandelen van de vraag die bij iedereen door het hoofd spookt: Halo verpest de cockpitweergave niet. Als je een doorgewinterde cockpit-racer bent, zal het zeker even wennen zijn wanneer je voor het eerst door de pitstraat van Albert Park rijdt met een groot uitsteeksel van koolstofvezel in je zicht. Gelukkig is het heel gemakkelijk om de voorste kolom van de Halo te negeren en kun je nog steeds je doel met uiterste precisie behalen. Maar zelfs als het dan toch een te grote belemmering is, heeft Codemasters een optie toegevoegd om de frontale kolom gracieus te verwijderen, waardoor de ervaring van de cockpit praktisch identiek is aan voorheen.
De meest interessante vernieuwing is de handmatige bediening van de ERS. Net als in het echt kun je de hoeveelheid elektrische energie die gebruikt wordt tijdens het rijden zelf aanpassen. Er zijn vijf standen, van uitgeschakeld tot inhaalmodus. Het verschil in vermogen voel je direct en zorgt ervoor dat je rempunten verschuiven. Voor de iets minder gevorderde speler, of de mensen die vinden dat er wel erg veel bediend moet worden, kan er ook worden gekozen voor een automatische ERS.
Onderhuids is er ook iets veranderd. De banden en de ophanging van de wagens zijn opnieuw gemodelleerd, met data van Formule 1-teams. Dat resulteert erin dat de wagens een stuk realistischer over de kerbs gaan. Het is geen hele grote stap, maar het is zeker een flinke stap vooruit.
Naast de baan zul je ook een aantal nieuwe dingen tegenkomen. Zo zijn er meer scenes tussendoor en is er een in de carrièremodus een journalist die je interviewt, waarbij je antwoorden van invloed zijn op je reputatie binnen de paddock. Daar komt dus het reputatiesysteem bij.
Zodra je zonder hulpmiddelen rijdt (en idealiter met een gedegen stuurwiel), valt eens te meer op hoe verschillend de F1-teams nadenken over hun chassis en de bijbehorende aerodynamica. Hier kun je net als afgelopen seizoen in de offline carrièremodus je eigen draai aan geven door te investeren in bepaalde aspecten van je wagen: van drag en downforce tot brandstofverbruik en betrouwbaarheid. Het belangrijke verschil tussen beide zit ‘m vooral in de mate waarin dit de wegligging en het rijgedrag beïnvloedt: F1 2018 maakt hier belangrijke stappen.
Ook tijdens het racen heb je meer vrijheid om de boel naar eigen hand te zetten. Zo is het nu mogelijk om je turbo- en brandstofverbruik te bepalen. Het loont zich in F1 2018 bijvoorbeeld wel degelijk om het een rondje of twee rustiger aan te doen om je elektromotor op te laden, om vervolgens op twee achtereenvolgende rechte stukken al je krachtbronnen in te zetten en je rivaal voorbij te scheuren. Dit zou wel eens een doorslaggevende factor bij het komende e-sports-seizoen kunnen worden, juist omdat de kwaliteiten van de deelnemende coureurs zo akelig dicht bij elkaar ligt.
Om ervoor te zorgen dat iedereen tegen gelijkwaardige rijders kan racen, introduceert Codemasters een online superlicentie. Hiermee worden coureurs aan elkaar gekoppeld die van een vergelijkbaar niveau zijn.
Het reputatiesysteem, de ontwikkelingsmogelijkheden en de reglementswijzigingen brengen iets meer beweging in de carrièremodus. F1 is altijd vrij steriel geweest en wordt daarom al snel saai. Veel spelers zullen er na één seizoen al klaar mee zijn. Het feit dat de ontwikkelingsmogelijkheden nu teamgebonden zijn (lees: Red Bull kan meer ontwikkelen in aero en Ferrari op motorengebied) is al een stapje in de goede richting. Toch is het de vraag of het voldoende is.
De game is er ook grafisch een stuk op vooruit gegaan en dat is volgens Codemasters voor een groot deel te danken aan de nieuwe Art Director. F1 2018 weet door de uitgebreidere animaties (en bijvoorbeeld de officiële F1-tune), verhoogde dynamiek en betere looks de sfeer op te pompen en je voelt je al veel meer deel van het circus als je langs de oranje tribunes op Spa rijdt.
Met Madden NFL 19 legt Electronic Arts de focus waar het nodig is: de moment-to-moment-gameplay. De versie van dit jaar belooft een verbeterde spelersbewegingen, een meer intieme franchise-ervaring en de terugkeer van twee hometown-helden terwijl het verhaal van Longshot wordt voortgezet met een nieuw hoofdstuk. Maar heeft Madden NFL 19 het evenwicht dat nodig is om zowel nieuwkomers als oude Madden-fans blij te maken? Je leest het in deze recensie.
Als een welkome verrassing wordt Real Player Motion aangeprezen als de verbetering van het spel met marquee-gameplay en biedt het meer controle over veranderende situaties. In jaar twee na de verhuizing naar de Frostbite-engine is het duidelijk dat het ontwikkelingsteam leert hoe de technologie te maximaliseren.
Het spel blijft verbeteren, vooral met de verbeterde bedieningselementen van Madden 19. Je ziet de besturing van je controller in vloeiende bewegingen op het scherm terug, zodat je je de bal in de lucht kunt gooien terwijl je je vrienden neerslaat. En het is niet alleen wat je ziet tijdens het spelen met aanstootgevende juking en het draaien van je weg naar een touchdown. Aan beide kanten van de bal hebben spelersinteracties een merkbare hobbel ten opzichte van vorig jaar gekregen. Het is de manier waarop een verdedigende lineman een tackle kan afbreken om de halfback in het backfield te vernietigen. De manier waarop beveiligingen de bal kunnen opsporen en eruit halen voordat het momentum hem uit de pas loopt. En de manier waarop spelactie mislukt als de edge blitz je van de wacht haalt, waardoor je bijna in angst springt. Electronic Arts heeft geweldig werk verricht door de snelheid, het momentum en de impact van voetbal vast te stellen in Madden NFL 19.
De grafische kracht van de PlayStation 4 Pro (en waarschijnlijk ook de Xbox One X) is een lust voor het oog. Maddens visuals en die spelersbeweging zien er beter dan ooit te voren De grafische druk in het aanbod van dit jaar is verbazingwekkend en spelersmodellen zien er realistischer uit dan ooit in zowel de menu’s als op het veld. Kortom, niet alleen voelt Madden 19 geweldig om te spelen, het is ook geweldig om naar te kijken.
Daarnaast heeft Electronic Arts eindelijk aanpassingsopties toegevoegd aan Madden 19, zodat de Madden-community hun eigen conceptklassen kan maken. Deze zwaar gemiste mechanic voegt een nieuwe laag van realisme toe aan de ervaring van het seizoen. Nadat je naar week drie van je seizoen bent gegaan, kunnen deze conceptklassen worden opgeslagen en met de community worden gedeeld, waardoor alle fans worden aangemoedigd realistische lessen te downloaden bij enkele van de meest opvallende atleten van het universiteitsvoetbal. U kunt zelfs spelers bewerken nadat de conceptklasse is geüpload.
Door deze nieuwe functie voel ik me nog meer verbonden met mijn team – een punt dat ik oprecht waardeer als ik bedenk hoeveel tijd ik ermee doorbreng op en buiten het veld. En met 450 roostervakken in elke conceptklassen ben je er van verzekerd dat je genoeg kunt bedenken.
In Madden NFL 19 keert de The Longshot-modus terug. Electronic Arts beloofde de beste elementen van de Longshot-modus uit Madden NFL 18 te halen en deze nog beter te maken. Het is een direct vervolg op de verhaallijn van vorig jaar en draagt de naam Longshot: Homecoming, die de worstelingen van Devin Wade en Colt Cruise volgt tijdens hun navigatie door de NFL en hun persoonlijke leven. De audio dialogen zijn zeer sterk in deze modus, zo zijn er echte acteurs gekomen. Denk bijvoorbeeld aan Adam Sandler, Rob Schneider of Jimmy Tatro.
Madden Ultimate Team gaat verder met het verzamelen van kaarten en het opstellen van een team om het online op te nemen tegen tegenstanders. De grootste nieuwe toevoeging in Madden NFL 19 zijn de solo-uitdagingstoernooien die nieuwe kansen bieden om te spelen – dit keer tegen teams die zijn opgezet door Madden-ontwikkelaars, NFL-sporters en beroemdhede. De modus heeft nu ook een leaderboard-systeem. Het is leuk om te zien hoe je steeds verder komt.
CI Games werkt aan een vervolg op Sniper Ghost Warrior 3, genaamd Sniper Ghost Warrior Contracts.
De game moet ergens in 2019 op PlayStation 4, Xbox One en PC verschijnen. In tegenstelling tot het vorige deel wordt de open wereld weggelaten en gaat men terug naar kleinere omgevingen.
Ook voegt de game een nieuw contractsysteem toe, waarbij spelers contracten krijgen en op basis daarvan op jacht gaan met hun sluipschuttersgeweer. “We zijn te ambitieus geweest met de grootte van Ghost Warrior 3, maar we hebben van onze fouten geleerd”, aldus CI Games-baas Marek Tymiński.
Warner Bros. Interactive Entertaiment heeft een nieuwe videoreeks vrijgegeven. Vandaag is het eerste deel genaamd Hitman 2- How to Hitman: Immersion verschenen.
In Hitman 2 – How to Hitman: Immersion wordt de focus gelegd op hoe de speler zich kan mengen in de menigte. Daarnaast wordt laten zien hoe de zeer gedetailleerde omgevingen uitgebuit kunnen worden en de talloze persoonlijkheden gestuurd door de revolutionaire AI te gebruiken zijn om een domino-effect met grote gevolgen te creëren. Bekijk hieronder de volledig video.
Ook introduceert Hitman 2 een nieuwe modus genaamd Sniper Assassin. In deze modus krijgen spelers een nieuwe mogelijkheid om te spelen die co-op voor het eerst naar de Hitman-serie brengt. In deze modus kunnen twee spelers online samenwerken om de doelwitten uit te schakelen. Sniper Assassin is nu verkrijgbaar als early-access-bonus bij een pre-order van Hitman 2. Daarnaast kunnen spelers zich opgeven voor de zogenoemde Hitman: Sniper Assassin-competitie. In deze competitie kunnen spelers de prijs winnen om zijn of haar naam met beeltenis in toekomstige content van Hitman 2 geplaatst te krijgen.
Hitman 2 verschijnt op 14 november voor PlayStation 4, Xbox One en PC.
Shadow of the Tomb Raider krijgt een New Game Plus-modus. Dit wordt bekendgemaakt via de Twitter-pagina van Tomb Raider.
Met New Game Plus krijgt de speler de keuze om op verschillende manieren het verhaal opnieuw te spelen met de focus op een specifieke speelstijl. Met deze modus kan de content die is vrijgespeeld wederom gebruikt worden vanaf het begin. Zo kunnen wapens, outfits, vaardigheden die later in het verhaal zijn vrijgespeeld, direct vanaf het begin met New Game Plus gebruikt worden.
In de New Game Plus van Shadow of the Tomb Raider krijgt de speler de mogelijkheid om te kiezen uit drie verschillende speelstijlen. Men kan kiezen voor de zogenoemde Serpent, Jaguar of Eagle Path. Square Enix deelde kort geleden onder andere details over de drie speelstijlen die in de New Game Plus beschikbaar zijn.
Path of the Serpent
“Jouw gameplay legt de nadruk op sluipen en vluchten. Schakel jouw vijanden één voor één uit met het gebruik van geluiden en lokazen om chaos te creëren. Door modder en camouflage te gebruiken kan je vijanden uitschakelen voordat je terug in de schaduw verdwijnt.”
Path of the Jaguar
“Jouw gameplay legt de nadruk op jagen en gevechten. Sla jouw vijanden neer met ongeëvenaarde kracht. Jouw behendigheid en moed zullen jouw vijanden overweldigen met knife takedowns.”
Path of the Eagle
“Jouw gameplay legt de nadruk op navigatie van de omgeving en vindingrijkheid. Observeer jouw vijanden van lange afstand om jouw volgende aanval te kunnen plannen. Leg makkelijk lange afstanden af en val vijanden aan vanaf verre afstanden.”
Naast de verschillende paden legt Square Enix ook uit dat er ook twee vaardigheden zijn genaamd Jaguar Rage en Eagle Sight, die kunnen worden verkregen door het specifieke pad te doorlopen. Daarnaast zijn er bijpassende wapens en outfits te krijgen afhankelijk van het pad dat de speler kiest.
Shadow of the Tomb Raider komt op 14 september 2018 uit voor PlayStation 4, Xbox One en PC.
Electronic Arts heeft heeft een nieuwe trailer voor Battlefield V vrijgegeven.
In de nieuwe trailer is ons Rotterdam prominent aanwezig. Wij zien ook gevechten die zich afspelen in Noord-Frankrijk. Aan het eind zien we korte beelden die waarschijnlijk afkomstig zijn uit de battle royale-modus die naar de shooter komt. Hier zien we een vlammende cirkel die steeds kleiner wordt.
Battlefield V komt op 19 oktober uit op PlayStation 4, Xbox One en PC.
Rockstar heeft een nieuwe update voor GTA Online uitgebracht. De update brengt bijzondere content met zich mee.
De nieuwste GTA Online update die vanaf vandaag beschikbaar is, bevat een bijzonder voertuig. Rockstar voegt namelijk een motor aan de game toe met de motoren van een straaljager. Deze combinatie brengt de Oppressor Hyperbike tot leven en zoals je hierboven kunt zien is het een beest van een motor.
De originele Oppressor was een raket-aangedreven motor die al snel een favoriet onder de fans werd. De opvolger is nu dus de Pegassi Oppressor Mk II, die je snel op je bestemming brengt.
Nieuwe content
Nightclub DJ: The Black Madonna
Benefactor Terrorbyte ($1,375,000 Base prijs)
Pegassi Oppressor Mark II ($2,925,000 Trade prijs, $3,890,250 Base prijs)