De recente patch voor Star Wars Jedi: Survivor brengt stabielere frames en grafische optimalisaties naar console en pc.
Electronic Arts en Respawn Entertainment hebben een nieuwe patch uitgebracht voor de pc- en consoleversies van Star Wars Jedi: Survivor. Deze patch heeft als doel om spelers die de performance modus gebruiken op PS5 en Xbox Series een stabiele 60 frames per seconde te bieden, met de kanttekening dat ray tracing uitgeschakeld moet zijn. Ook zijn verbeteringen doorgevoerd in de quality modus, wat resulteert in een stabieler framerate en andere grafische verbeteringen. Op de PS5 wordt nu ook variable refresh rate ondersteund. Naast deze optimalisaties zijn er verschillende bugs opgelost, en wordt nu ook Nvidia’s DLSS-technologie ondersteund op de pc. Deze technologie maakt gebruik van kunstmatige intelligentie om spelers betere graphics, resoluties en framerates te bieden zonder prestatieverlies. Star Wars Jedi: Survivor, het vervolg op Star Wars Jedi: Fallen Order, werd in april uitgebracht en ontving wisselende reacties vanwege technische problemen. De game kreeg een 8 in de recensie van Gamer.nl: “Star Wars Jedi: Survivor pakt bijna alle verbeterpunten van het vorige deel overtuigend aan en is een Star Wars-avontuur om van te genieten. Tenminste, zolang de technische problemen je plezier niet vergallen.”

