Ubisoft en AMD onthullen pc-functies voor Avatar: Frontiers of Pandora.
Ubisoft heeft in samenwerking met AMD een diepgaande kijk gegeven op de pc-functies die beschikbaar zullen zijn in de langverwachte game Avatar: Frontiers of Pandora. Spelers kunnen uitkijken naar een scala aan grafische opties waarmee ze hun visuele ervaring kunnen aanpassen, zoals schaduwkwaliteit, spotshadows, specular reflections, diffuse reflections, sun contact shadows en nog veel meer. Een gedetailleerde blik op deze functies wordt geboden in de nieuw uitgebrachte trailer.
Net als bij veel andere Ubisoft-titels op pc, zullen pc-gamers kunnen profiteren van benchmarktools om de framesnelheid en het gebruik van zowel de CPU als de GPU te controleren. De game ondersteunt ook AMD’s FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2), dat een verbeterde beeldkwaliteit biedt in verschillende resoluties en beeldverhoudingen, inclusief ultrabrede displays. Nvidia-gebruikers kunnen ook gebruikmaken van DLSS, maar de implementatiekwaliteit hiervan moet nog worden bepaald.
Naast deze verbeteringen bevat Avatar: Frontiers of Pandora ook ondersteuning voor hoge verversingssnelheden en veelkernige CPU’s. Spelers op pc kunnen naar verwachting een “hogere framesnelheid” ervaren, afhankelijk van hun hardware en in-game instellingen. De vraag of consoles dezelfde framerate zullen bereiken, blijft nog onbeantwoord en wacht op verdere details die in de komende maanden worden onthuld.
Avatar: Frontiers of Pandora, gebaseerd op de geliefde filmfranchise, wordt officieel gelanceerd op 7 december voor Xbox Series X/S, PS5, pc en Amazon Luna. Voor abonnees van Ubisoft+ zal de game ook op de lanceringsdag beschikbaar zijn op Xbox en pc. Met de onthulde pc-functies lijkt het erop dat Ubisoft en AMD gamers op pc een uitgebreide en geoptimaliseerde ervaring willen bieden in dit langverwachte avontuur in de wereld van Pandora.

