Menu Sluiten

Patch voor prestatieproblemen Cities: Skylines 2 in ontwikkeling

Ontwikkelaar Colossal Order heeft gereageerd op de prestatieproblemen waarmee de pc-versie van Cities: Skylines 2 bij de release kampt.

In een Reddit Ask Me Anything (AMA) sessie bevestigde het bedrijf dat ze werken aan oplossingen om de game soepeler te laten draaien.

Eerder gaf de ontwikkelaar al aan dat de prestaties bij de lancering niet naar tevredenheid waren, en gisteren is de pc-versie van het spel officieel uitgebracht. Colossal Order onthulde dat ze momenteel bezig zijn met patches om het haperen van beelden aan te pakken, veroorzaakt door een synchronisatieprobleem. Dit probleem blijkt sterk afhankelijk te zijn van de gebruikte CPU en de specifieke opbouw van de stad van elke speler.

Ook wordt gewerkt aan verbeteringen in de GPU-prestaties, door het aantal verwerkte vertices per frame te verminderen.

Hoewel de pc-versie momenteel beschikbaar is, is de release van de versie voor PS5 en Xbox Series uitgesteld tot de lente van 2024. Onze recensent gaf de game een score van 8 en merkte op: “Om vooruit te gaan, moet je soms eerst een stapje achteruit doen. Colossal Order legt een fundament waar het weer jaren op voort kan bouwen, maar heeft op dit moment nog zijn eigen voorganger als voornaamste concurrent.”

MELD JE AAN VOOR ONZE NIEUWSBRIEF