Net als bij anime gaan de meeste spellen die gebaseerd zijn op populaire manga over het vertellen van het verhaal, maar dan op een net iets andere manier. Zelfs als je weet wat er gaat gebeuren, draagt de opwinding van het feitelijk verslaan van een angstaanjagende vijand of angstaanjagende vijand bij aan de ervaring. In het geval van Black Clover: Quartet Knights, is het een side story. De personages gaan op een nieuw avontuur. Dit geeft de fans iets nieuws om te beleven, waarbij nieuwkomers zich geen zorgen hoeven te maken over te veel details. Met nieuwe vijanden, online gameplay en heel veel kostuums, is Black Clover: Quartet Knights een must voor fans.
Black Clover: Quartet Knights is de eerste game gebaseerd op de populaire hedendaagse manga- animeserie. Nu moet ik eerlijkheidshalve bekennen dat ik nog nooit een aflevering van de manga of de anime onder ogen heb gehad, waardoor ik onbevangen met de game aan de slag kon. Veel achtergrondinformatie heb je ook niet nodig om Quartet Knights te begrijpen, want in de game gaan de verschillende personages uit de serie in goede hero-shooterstijl met elkaar de strijd aan.
Het verhaal van de game draait specifiek om de mentor van Asta, Yami, die tijdens een missie ineens verandert in zijn veertien jaar oude zelf. Deze verandering blijkt verbonden te zijn met een magisch tijdreiscomplot dat het bestaan van het Clover-koninkrijk in gevaar brengt en dus is het natuurlijk aan jou om daar iets aan te doen. Iedere missie in het verhaal bestaat uit een arena waarin je een simpele objective hebt. Soms moet je een groep vijanden over de kling jagen, soms is er een boss battle en soms moet je een area zien te veroveren.
Deze missies zijn niet bijster interessant en meestal ook erg makkelijk. Het helpt daarbij niet dat je iedere missie in ieder geval de eerste keer als Asta moet spelen. Interessanter zijn de cutscene’s die de missies aan elkaar breien. Deze zijn namelijk van uitzonderlijk hoge kwaliteit, waardoor je echt het gevoel krijgt dat je naar een anime kijkt. Helaas ben je in hooguit een uurtje of twee wel door het verhaal heen. Dan rest je de mogelijkheid alles nog eens op een hogere moeilijkheidsgraad of met andere personages te proberen.
Naast de Story Mode is er ook nog een Challenge Mode, die je helpt om de verschillende personages goed onder de knie te krijgen, voordat je je online staande probeert te houden. De game bevat hiervoor ook een speciale trainingsmodus waarin je tegen vijanden vecht die niets terug doen, maar de Challenge Mode werkt eigenlijk veel beter.
Deze modus bestaat uit een aantal missies, één per personage, die steeds ingeleid worden met een onnodig en slecht te volgen verhaal over vier magiërs. In feite is het doel van iedere missie om alle vijanden in een map om het leven te brengen. Het leuke is dat iedere missie bonusdoelen bevat voor het gebruiken van alle speciale aanvallen van het personage waar je mee speelt. Gezien de uitgebreide cast aan personages en de diversiteit aan aanvallen, is dit een prima manier om een beetje te oefenen met de verschillende aanvallen en rollen.
De hoeveelheid en diversiteit aan personages is duidelijk het sterkste punt van Black Clover: Quartet Knights. In totaal kun je kiezen uit zestien verschillende personages die weer onderverdeeld zijn in vier verschillende rollen. Zo zijn er de melee-personages zoals Asta en Yami die van dichtbij met zwaarden te werk gaan. Shooters nemen hun vijanden van veraf met magie onder vuur. Support-personages zijn er voor onder meer buffs en barrières en healers zijn er om… nou ja om te healen natuurlijk.
Binnen deze verschillende rollen is er ook nog voldoende variatie. Zo is Fana een healer die naast haar genezende krachten met vuurballen in het rond schiet en als speciale aanval tijdelijk op een draak kan gaan zitten om vijanden vanuit de lucht te bestoken. Charmy Pappitson is ook een healer, maar in plaats van een draak roept zij een gespierd schaap op dat haar kan verdedigen als ze omsingeld is. Bovendien geneest zij teamleden niet direct, maar laat ze healing-items vallen in het level. Hoe langer ze blijven liggen, hoe sterker ze worden, maar als een vijand ze aanraakt verdwijnen ze.
Samenvatting
Eigenlijk is deze game alleen voor de echte fans leuk. De tussenfilmpjes zijn net zoals de anime en de graphics leggen sterk de nadruk om er ook zo uit te zijn. Als het werkt dan ziet het er prima uit. De gameplay is echter zo verschrikkelijk standaard en de online modus werkt zo ongeveer alleen als alle planeten op een lijn staan. Voor de fans valt er ergens nog wel plezier uit te halen. Ben je echter niet bekend met de anime dan kan je deze game beter laten liggen.