Senior Vice President of Narrative Rubert Humphries heeft in Love Magazine uitgelegd hoe Rockstar politieke satire heeft verwerkt in Grand Theft Auto VI.
Het doel was om het fictieve Leonida herkenbaar aan te laten voelen zonder de satire te nauw te koppelen aan specifieke politieke figuren of gebeurtenissen uit de echte wereld. Spelers zullen verkiezingsborden tegenkomen, campagnetelefoontjes ontvangen en politieke talkshows en reclames horen op de radio, maar het gaat steeds om uitvergrote, vervormde versies van de werkelijkheid. Humphries benadrukt ook dat Rockstar jaren aan een game werkt en dat trends van korte duur de game niet mogen domineren. Ze lieten zich inspireren door onderwerpen die hen langdurig bezighielden, zoals complottheorieën en de reacties van het publiek op alledaagse gebeurtenissen.


