Een nieuwe video toont de multiplayermaps van Call of Duty: Modern Warfare 3.
Eerder werd aangekondigd dat de multiplayer van Modern Warfare 3 alle geliefde maps van het in 2009 uitgebrachte Call of Duty: Modern Warfare 2 zal bevatten. In de video legt ontwikkelaar Sledgehammer Games uit hoe ze deze klassiekers hebben gemoderniseerd, met bijbehorende beelden. Bovendien zijn er screenshots vrijgegeven van de nieuwe versies van de maps.
Tijdens Gamescom gaf Activision al een uitgebreide blik op de singleplayercampagne. Op 5 oktober zal de volledige multiplayer van het spel worden onthuld.
Call of Duty: Modern Warfare 3 zal op 10 november verschijnen op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One en pc (via Steam en Battle.net). Verschillende edities zullen beschikbaar zijn, waaronder een cross-gen bundel (79,99 euro) en de Vault-editie (109,99 euro).
De campagne van Modern Warfare 3 pakt de draad op van het vorig jaar uitgebrachte Modern Warfare 2. Captain Price en Task Force 141 staan op tegen Vladimir Makarov. De game introduceert ook Open Combat-missies naast de vertrouwde lineaire missies. Deze missies bieden spelers meer keuzevrijheid, bijvoorbeeld de mogelijkheid om met nachtkijkers en geluiddempers te infiltreren, of om zwaar bepantserd en luidruchtig binnen te vallen.
Naast alle zestien multiplayermaps van Modern Warfare 2, zullen na de release van de game meer dan twaalf nieuwe 6v6-maps worden toegevoegd. De multiplayer zal ook nieuwe modi ontvangen, zoals Cutthroat, evenals terugkerende modi zoals Kill Confirmed en Hardpoint. Daarnaast kunnen gamers uitkijken naar drie nieuwe grote Battle Maps voor Ground War en Invasion, en een gigantische War-map voor de War Mode. Create-a-Class en Gunsmith keren terug.
Zoals eerder aangekondigd, kunnen veel eerder ontgrendelde wapens en items uit Modern Warfare 2 worden overgezet. Tot slot maakt ook de Zombies-modus zijn terugkeer, waarin meerdere teams voor het eerst samen kunnen werken om het op te nemen tegen zombies op de “grootste Zombies-maps ooit”.

