Als je destijds van de Bakugan-franchise hield en je bent een fan van de animatieserie, dan zal Champions of Vestroia een mooie duik in het verleden zijn.
Bakugan is naast Pokémon en Digimon een van de belangrijkste franchises voor het verzamelen en bestrijden van wezens. Bakugan kwam halverwege de jaren 2000 op de markt en explodeerde in populariteit, voornamelijk vanwege het magnetische speelgoed dat kinderen verzamelden en verhandelden. Meer dan een decennium later heeft Bakugan nog steeds een behoorlijk toegewijde schare fans. De accommodatie krijgt weer een videogame-aanpassing met Bakugan: Champions of Vestroia. Deze titel is ontwikkeld door WayForward-games en laat spelers op reis gaan om kampioen van Vestroia te worden.
Bakugan: Champions of Vestroia volgt het verhaal van een jong personage dat Bakugan voor het eerst persoonlijk ontmoet en hen op weg zet om een van de meest gerenommeerde trainers in Vestroia te worden. Het verhaal volgt de standaardformule van een naamloos kind dat uitgroeit tot een krachtige en succesvolle trainer. Het is niet slecht, maar typisch. Het zou heel gaaf zijn geweest om te zien dat Champions van Vestroia een bocht naar links insloeg en iets raars of anders uitprobeerde met de serie.
Spelers creëren hun eigen personages en geven ze een naam. De basisopties zijn vrij beperkt, omdat er niet al te veel manieren zijn om je karakter te diversifiëren buiten de huidskleur. Dat gezegd hebbende, zijn er een heleboel aanpassingsopties naarmate spelers door het spel vorderen.
Spelers kunnen verschillende winkels bezoeken om kleding en accessoires op te halen om over de hele wereld te dragen. Hoewel het cool is om je personage naar wens aan te kleden, is het nog cooler om je stijl te coördineren met je geliefde Bakugan. Er zijn ook kapperszaken waar spelers extra kapsels kunnen kopen. Ik was hier dankbaar voor, want ik was niet onder de indruk van de eerste haarstylingopties.
Ik was behoorlijk onder de indruk van het visuele en audio-ontwerp in Bakugan: Champions of Vestroia. Omdat het bronmateriaal een animatieserie is, in plaats van een boek of een ouder spel, zijn de verwachtingen terecht hooggespannen. De personages en wezens in Champions of Vestroia zien er echter geweldig uit. De Bakugan zelf zien eruit alsof ze rechtstreeks uit de Battle Brawlers-serie zijn geplukt. Ze zien er geweldig uit in 2D en in de strijd als ze volledig in 3D zijn gemodelleerd. Het is een aspect van de eigenschap dat gemakkelijk kan worden mislukt, maar dat goed wordt uitgevoerd door WayForward.
Net als bij andere eigenschappen in zijn soort, zijn de muziek en geluiden belangrijk voor de identiteit van Bakugan. In Champions of Vestroia levert het geluidsontwerp wat je wilt van een Bakugan-game. De intense melodieën maken gevechten epischer en spannender, terwijl ze ook een uniek standpunt innemen over de verschillende gebieden en omgevingen van de wereld.
Het hart van de Bakugan zijn zijn wezens en de gevechten tussen hen. Dit blijft zo in Champions of Vestroia, aangezien vechten een kernmechanisme is tijdens het spel. Nadat ze vriendschap hebben gesloten met verschillende Bakugan, kunnen spelers teams samenstellen en ze meenemen in de strijd. In deze gevechten zal Bakugan ervaring opdoen en een niveau omhoog gaan.
Elke Bakugan heeft unieke statistieken die bepalen hoe ze presteren in de strijd. Dit omvat attributen zoals gezondheid en kracht. Elke Bakugan valt onder een van de zes klassen, die de zwakheden en weerstanden van het wezen in de strijd bepalen. Spelers moeten energieschijven van de grond pakken om de bewegingen van hun Bakugan kracht bij te zetten. Het wordt aangeprezen als diep en complex, maar over het algemeen verschilt het niet veel van wat we zien in games als Pokémon, alleen met iets minder variatie.
De gevechten zijn goed, aangezien we getuige kunnen zijn van de actie in de wereld. Dit vond ik echt gaaf toen ik Bakugan speelde: Champion of Vestroia. De Bakugan zijn enorm, torenhoog boven de menselijke karakters uit als een soort mini-kaiju. Je kunt zelfs tijdens de strijd over het speelveld rennen en de enorme schaal van deze wezens laten zien.
Ervaren spelers kunnen hun vaardigheden online gebruiken om het op te nemen tegen andere spelers over de hele wereld. Ik had waarschijnlijk de meeste opwinding bij het online spelen. Het is gemakkelijk om in wedstrijden te springen en ze slepen meestal niet te lang voort. Spelers bieden ook een veel betere uitdaging, omdat ze gewoon veel beter spelen dan de AI-tegenstanders van het spel.
-
Gameplay
-
Graphics
-
Geluid
-
Replay Value
Samenvatting
Bakugan: Champions of Vestroia is zeker de beste van de recente Bakugan-videogame-aanpassingen, hoewel het verre van een meesterwerk is. De wereld is netjes en WayForward doet uitstekend werk met de Bakugan-wezens zelf. Vechten is solide, omdat het uitstekend werk levert bij het mixen van real-time en turn-based elementen. Het had enorm kunnen profiteren van enkele nieuwe Bakugan-typen omwille van de diversiteit, of een meer uniek verhaal. Hoe dan ook, Bakugan: Champions of Vestroia zal zeker de meeste fans van de franchise tevreden stellen.

